大家都知道每个窗口都有默认的窗口函数来进行对窗口消息的处理. 而子类化技术就是替换窗口的窗口函数为自己定义的函数的技术.例如下面的代码: var Form1: TForm1; OldWnd
VB系統默認的窗體消息和控件消息處理函數並不能完全滿足我們的需求,有些消息我們不能對其進行處理,譬如說:WM_PAINT.如何才能獲取這些系統消息並處理它們呢?子類化的方法就顯示出了它的威力. 子類化
VB系統默認的窗體消息和控件消息處理函數並不能完全滿足我們的需求,有些消息我們不能對其進行處理,譬如說:WM_PAINT.如何才能獲取這些系統消息並處理它們呢?子類化的方法就顯示出了它的威力. 子
// 关键词: // 面对对象编程、超类化、子类化、Superclassing // MFC、CWnd::SubclassWindow // 通用控件、CMNCTRL // // 主题: //
进程隐藏?干吗用?你不知道?我晕!进程隐藏技术多用于木马和病毒中(还用你说?!),用于提高其生存率。其实现方法因WIN系统架构不同而各异,一些常用方法资料很多,我在这里也就不多说啦! 这里的"
如何实现进程间数据通讯技术 1、引言 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效地进行进程间的通讯,通
1、引言 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。WIN32 API提供了许多函数使我们能够方便高效地进行进程间的通讯,通过这些函数我们可以控制不同进程间的数据交换,就
using System; using System.Runtime.InteropServices; class test_BroadcastSystemMessage { const short
using System; using System.Runtime.InteropServices; class test_BroadcastSystemMessage { const sho
(以下内容对于初入门的人是不能或缺的) 进程和线程,线程和消息队列,他们之间确实是有包含的关系。 如果让我按大小排序,我会排成象题目的那样。( 不过大概有人会说,消息队列怎么能跟进程、线