基于MFC文档/视/框架程序之利剑

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基于MFC文档/视/框架程序之利剑

在我的同事当中,有不少人在用VC/MFC,但许多人总是容易被MFC的文档视这种框架弄得晕头转向,尽管在他们的桌子旁堆了很多有关VC的资料。在我的学习过程中我发现下面的理解以及一些调用函数是最为关键的,

MFC开发常见问题的回答1:文档视图框架问题。(view frame document)

视图问答6则: 1,怎样改变视图的大小? 一般,你能改变试图大小依靠 MoveWindow() MFC应用程序,视图是所围绕其框架的子窗口,获取其框架的指针GetParentFrame(),然

《明明白白看MFC之程序框架(三)》

三、MFC程序结构大剖析 在前面我分别给出了SDK和MFC应用程序的框架,并且稍微理了一下它们之间的对应关系。但是对于MFC程序来说,要想真正搞懂它的框架的话,还是不够的。现在我要做的事就是继续去

《明明白白看MFC之程序框架(二)》

二、 MFC应用程序结构 在《明明白白看MFC之程序框架(一)》中我分析了一个经典的SDK应用程序的结构,现在可是要进入主题“MFC应用程序结构”了。MFC应用程序有好多种,为了能

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对于程序员来说,如果要提高编程效率,一个好用的,功能强大的并且可以得心应手使用的编程工具往往会给我们程序员带来莫大的方便。其实对于现在的编程工具来说,使用哪一种工具都不是问题的关键,重要的是你能够使用

初步理解“单文档程序框架”(一)

初步理解“单文档程序框架”(一) 初学VC的人都会觉得头痛,尤其对MFC AppWizard 生成的程序框架不理解。确实,那些古怪的代码够你看很长时间的。其实要说简单,可以不必理会那些代码

VC中在基于单文档(SDI)程序中应用MSCOMM串口通讯控件编程详细说明(附源程序)

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温故而知新,学习MFC框架如何创建的过程

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很久没有使用MFC了,以至于都忘记MFC框架复杂的窗口、文档、视的创建过程了。 下面我们跟踪一个MFC MDI的应用程序,来温习或学习一下。 使用AppWizard创建一个MDI应用程

基于MFC对话框的OpenGL类

今天写了个基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。可以到这里。有什么意见或问题,请大家

 
 
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