C#速成(之四)

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C#速成(之四)

------------------- 装箱和拆箱操作(Boxing/Unboxing) ------------------- C#的装箱思想是全新的。上面提到过所有的数据类型,

走进C#(我的C#学习之旅) 之四(3)

怎么样? 答案是这样的 s1 is A string s2 is A string s1 is now Anothing string s2 is now string 看到这个结果大家感觉怎

走进C#(我的C#学习之旅) 之四(2)

在正式开始讲解数据类型之前,我要强调的一点是:C#和Java一样都是强类型的语言。所谓的强类型的语言第一点就是说C#的每个变量都是有类型的,而且每个表达式也有类型。这种类型的定义都是相当严格的。第二点

走进C#(我的C#学习之旅) 之四(1)

HI,EveryBody!又见面,想我了没(吐……)! 不扯闲的了,开始我们的C#之旅吧。 前面两章花了很多的时间都在讲述一些理论的东西,大家是不是觉得很无趣(是!说真的我

C#速成(之二)

------------------- 数据类型 ------------------- 所有C#数据类型都派生自基类Object。这里有两类数据类型: 基本型/内置型 用户自定义

C#速成(之三)

------------------- 修饰符 ------------------- 你必须已经知道public、private、protected这些常在C++当中使用的修饰符。这里我

C#速成(之一)

在一些术语上我尽量做到与MSDN的中文资料所述术语保持一致 标题:C#速成(Quick C#) ------------------------------------------------

IDesign C#编程规范(之四)

续,本文是IDesign C#编程规范的第三章。 3 项目设置和项目结构 Project Settings and Project Structure 1. 总是以4级警告

C#学习笔记之四(Attribute, Reflection, Thread, Thread Synchronization)

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C#速成(之五)全文完

------------------- 委托 ------------------- 委托让我们把一个函数引用存储在一个变量里。C++当中,这类似于使用typedef定义的函数指针,我们通

 
 
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