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面向对象的分布式开发系统 (三)3.3 分布式对象Distributed Object在上文提到,SoftEngine 由不同种类的对象构造,在发布实施角度上看,可分为三种: 本地(Local)对象,远地(Remote) 对象,虚拟(Virtual) 对象 。图表 6 Local, Remote and Virtu...查看完整版>>
面向对象的分布式开发系统 (三)
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面向对象的分布式开发系统 (二)3. 布式系统的关键技术3.1 面向对象技术Object-Oriented客户/ 服务器模式,是典型的分布式计算模型。在此模式下,客户端建立连接到服务器,通过相互约定的协议通讯,以达到交换信息的目的。SoftEngine 核心的...查看完整版>>
面向对象的分布式开发系统 (二)
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面向对象的分布式开发系统 (一)面向对象的分布式开发系统 - 理论 篇 March 2003 摘 要在Web 应用开发中,之所以能够利用对象的概念,方便地创建灵活,稳定的Web 服务,归...查看完整版>>
面向对象的分布式开发系统 (一)
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FlashActionScript2.0面向对象游戏开发概述:Flash ActionScript2.0是一种面向对向的编程语言,利用它可以开发出功能强大的应用程序.以早期的ActionScript 1.0相比,它在结构化编程上具有明显的优势,可以使程序具有更强的可移植性,可重性,和伸缩...查看完整版>>
FlashActionScript2.0面向对象游戏开发
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Flash ActionScript2.0面向对象游戏开发概述:Flash ActionScript2.0是一种面向对向的编程语言,利用它可以开发出功能强大的应用程序.以早期的ActionScript 1.0相比,它在结构化编程上具有明显的优势,可以使程序具有更强的可移植性,可重性,和伸缩性.本文通过一...查看完整版>>
Flash ActionScript2.0面向对象游戏开发
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面向对象WEB开发框架:ECHO2 卷土重来面向对象WEB开发框架:ECHO2 卷土重来作为一个面向对象的Web开发框架,ECHO可以让开发者象开发AWT/Swing应用程序一样,用面向对象的方式设计WEB界面。当你看到以下代码时,你可能会以为这是在写一个AWT/SWING程序:c...查看完整版>>
面向对象WEB开发框架:ECHO2 卷土重来
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面向对象的分布式开发系统 (四)3.5 流水线式设计模式Pipelining Design Model“流水线式”经常在讨论CPU 技术时被谈及。在CPU 设计中,非流水线式设计模式的问题在于:每个单元指令必须在另一个指令开始前完成。这样会有很多的空闲时间片,没有...查看完整版>>
面向对象的分布式开发系统 (四)
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面向对象软件开发的十大原则对于开发人员来说,时时回过头来检查一下应用程序是非常有用的。考虑一下这个应用程序是否达到了预期目的?是否遵循了最佳方案?要想实现目的是否还存在更好的方法?温故而知新,也许你会从回顾中发现新的思路。...查看完整版>>
面向对象软件开发的十大原则
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程序开发原理--抽象规格与面向对象设计(英文版)/国外计算机科学教材系列(国外计算机科学教材系列)|报价¥45.80|图书,计算机与互联网,程序设计,介绍和起步,利斯科瓦目录:图书,计算机与互联网,程序设计,介绍和起步,品牌:利斯科瓦基本信息·出版社:电子工业出版社·页码:443 页码·出版日:2006年·ISBN:7121026937·条码:9787121026935·版次:1·装帧:平装·开本:16开 16开...查看完整版>>
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程序开发原理--抽象、规格与面向对象设计(英文版)|报价¥45.80|图书,计算机与互联网,软件工程,理论,利斯科瓦
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