ATL利用一系列的类来管理窗口。为了使代码尽量紧凑而高效,ATL使用了一种有趣的技术来实现与窗口消息相关联的HWND和负责处理消息的对象的this指针之间的映射。具体过程如下: 在窗口注册
首先声明本人并非COM/ATL高手,尽管本人接触他们已经有4年了,但是因为工作中的一些原因一直未能深入研究和广泛的实际的使用它们。不过回想学习它们的痛苦经历,实在是有点不堪回首。在此仅以此文和大家探讨
#include "stdafx.h" template<typename ObjectType> class Delegate { // Type Definitions publi
ATL中的集合和枚举 一 COM中集合和枚举器的关系非常类似于STL中的容器和迭代器的关系。 枚举器 如果一个COM对象可以被称为一个“集合”,那么很显然,该对象内部肯定是一些类型相同
身份验证机制(authentication):确定一个用户具有自己声称的那个身份 应用程序关心用户是否通过了验证而不关心是通过何种方式进行的验证??? 授权(访
syslog机制负责发送、记录系统内核及工具所产生的信息,由syslog()调用、syslogd守护进程和配置文件/etc/syslog.conf组成。当系统内核及工具产生信息时,通过调用sysl
今天看了下 深入浅出MFC 的第一章,写的还真不错 什么都不用说,以前还多东西看文字看得我晕晕的,还没搞明白 今天看另一一下上面的图解,真柳暗花明啊! 编译于连接的图解: 消息发送与处理图解: 函
身份验证机制(authentication):确定一个用户具有自己声称的那个身份 应用程序关心用户是否通过了验证而不关心是通过何种方式进行的验证??? 授权(访问控制:
最近几天又将李维《Inside VCl》书中关于 Delphi 中 Windows 消息机制的实现看了一遍,这是第二遍了,本来看第一遍时已经完全看懂了,但没做笔记,害得我又看了一遍,这回下定决心写一个
C#的事件机制是基于委托实现的。实现一个事件,要先定义一个委托类型 class1 { public delegate void mydelegate (myEventArgs e); public