贪吃蛇的算法分析(4) James @ WormPit类 WormPit类中包括了Worm和WormFood。贪吃蛇将会在画面中移动寻找食物。如果它吃到食物它将会长一格。如果它碰到边界或
WormLink类 贪吃蛇是由一节一节组成的。因为它经常有一些节连成一条直线形成段,所以这是一种相对有效的方法来保存整个蛇。表示段头部的坐标,然后段的头部开始按照方向向后画若干节。(段的头尾和蛇的
贪吃蛇的算法分析(2) James @ 下面重点介绍下Worm类中的几个方法: l public void setDirection(byte direction)
贪吃蛇的算法分析(5) James @ WormMain类 最主要的类,继承自MIDlet父类并实现了CommandListener接口。 l protect
贪吃蛇的算法分析(1) James @ 贪吃蛇是一款非常经典的手机游戏。它有很多算法,这里详细分析一种比较优秀的算法。 首先介绍下主要用到的七个类: l Worm
第一代贪吃蛇游戏很经典,也有很多人能玩到高分数,但是对于最高分数是多少却没几个人能知道. 第一代贪吃蛇的活动范围为 :高 11(格) X 宽 20 (格),等于 220 格,除掉一开始出来
贪吃蛇Java源码分析 贪吃蛇Java源码分析 /*********************************************************
/************************************************************************** *文件名:GreedSnake.java *作者
【破文作者】 lnn1123] 【 E-mail 】 【 作者QQ 】 254513595 【文章题目】 TitleBarClock Pro5.2算法分析 【软件名称】 Titl
井字过三关算法分析 思路分析: 1。游戏解析:算法轮流画X和O,知道有一方出现横竖斜的3个X或O,或者全部摆满都没有分出胜负。那么如何判断胜负呢?我们就设置一个IsWinner的函数吧。在#defin