贪吃蛇的算法分析(3)

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贪吃蛇的算法分析(4)

贪吃蛇的算法分析(4) James @ WormPit类 WormPit类中包括了Worm和WormFood。贪吃蛇将会在画面中移动寻找食物。如果它吃到食物它将会长一格。如果它碰到边界或

贪吃蛇的算法分析(3)

WormLink类 贪吃蛇是由一节一节组成的。因为它经常有一些节连成一条直线形成段,所以这是一种相对有效的方法来保存整个蛇。表示段头部的坐标,然后段的头部开始按照方向向后画若干节。(段的头尾和蛇的

贪吃蛇的算法分析(2)

贪吃蛇的算法分析(2) James @ 下面重点介绍下Worm类中的几个方法: l public void setDirection(byte direction)

贪吃蛇的算法分析(5)

贪吃蛇的算法分析(5) James @ WormMain类 最主要的类,继承自MIDlet父类并实现了CommandListener接口。 l protect

贪吃蛇的算法分析(1)

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第一代贪吃蛇的最高分为 1889 分

第一代贪吃蛇游戏很经典,也有很多人能玩到高分数,但是对于最高分数是多少却没几个人能知道. 第一代贪吃蛇的活动范围为 :高 11(格) X 宽 20 (格),等于 220 格,除掉一开始出来

贪吃蛇Java源码分析

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TitleBarClock Pro5.2算法分析

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井字过三关(算法分析)

井字过三关算法分析 思路分析: 1。游戏解析:算法轮流画X和O,知道有一方出现横竖斜的3个X或O,或者全部摆满都没有分出胜负。那么如何判断胜负呢?我们就设置一个IsWinner的函数吧。在#defin

 
 
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