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C++对象模型之四 成员函数笔记C++对象模型之四 成员函数笔记成员函数的调用方式非静态成员函数:C++设计准则之一就是非静态成员函数至少和一般的非成员函数一样的效率。所以编译器内化成非成员函数,其步骤 1改写函数的原型以安插一个额外的参数到...查看完整版>>
C++对象模型之四 成员函数笔记
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C++对象模型之函数成员(5)1.1. 指向成员函数的函数指针1.1.1. 静态成员函数指针double (Point::*coord)() = &Point::x;coord指向的是x的实际地址。1.1.2. 非虚拟非静态成员函数指针double (Point::*coord)() = &Point::x;指针取得的...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(5)
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C++对象模型之函数成员(4)1.1.1. 虚拟继承下的虚成员函数0001 class Point2d0002 {0003 public :0004 Point2d(float x=0.00, float y=0.00);0005 virtual ~Point2d();0006 virtual void mumble();0007 virtual float Z...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(4)
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C++对象模型之函数成员(3)1.1.1. 多重继承下的虚成员函数0001 class Base10002 {0003 public :0004 Base1();0005 virtual ~Base1();0006 virtual void speakClearly();0007 virtual Base1 *clone() const;0008 protected :...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(3)
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C++对象模型之函数成员(2)1.1. 虚成员函数1.1.1. 单一继承下的虚成员函数0001 class Point0002 {0003 public :0004 virtual ~Point();0005 virtual Point &mult(float) = 0;0006 float X() const { return _x };000...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(2)
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C++对象模型之函数成员(1)第三章 函数成员1.1. 成员函数的三种调用方式1.1.1. 非静态成员函数非静态成员函数的效率和非成员函数相同,也就是说float magnitude(const Point3d * _this) {…};和float Point3d::magnitude() const {…};的效率...查看完整版>>
C++对象模型之函数成员(1)
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C++对象模型之七 模板 异常 RTTI笔记C++对象模型之七 模板 异常 RTTI笔记下面关于模板的三个问题:1 模板的声明时会发生什么2 如何实例化出类对象内联成员3 如何实例化出成员,模板成员函数,模板静态成员.Template <class T>Class point{ public: ...查看完整版>>
C++对象模型之七 模板 异常 RTTI笔记
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C++对象模型之六 运行期笔记C++对象模型之六 运行期笔记1 对象的构造和析构 尽可能地把对象的声明放在使用它的那个程序区段附近。foo(){Point pointa; //马上构造if ( cache) return 1; // 这里会析构是多余的,而且是浪费的pointa.run()r...查看完整版>>
C++对象模型之六 运行期笔记
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面向对象的asp编程之四--一些常用的函数function RecordSetAsArray(rsADO,includeHeaderRow)//把ado.recordset中的数据存放到一个数组里//当includeHeaderRow为真时产生字段标题行,当为假时不产生{?var rsArray = new Array;?var nFields = rsADO.Fields....查看完整版>>
面向对象的asp编程之四--一些常用的函数
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C++箴言:声明为非成员函数时机我谈到让一个类支持隐式类型转换通常是一个不好的主意。当然,这条规则有一些例外,最普通的一种就是在创建数值类型时。例如,假如你设计一个用来表现有理数的类,答应从整数到有理数的隐式转换看上去并非不合理...查看完整版>>
C++箴言:声明为非成员函数时机
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