这是很早之前写的一篇文章,呵呵,铁出来仅供参考 1、什么是static? static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 2、为什么要引入
请先看下面这段程序: public class Hello{ public static void main(String[] args){ //(1) System.
二、this & super 在上一篇拙作中,我们讨论了static的种种用法,通过用static来定义方法或成员,为我们编程 提供了某种便利,从某种程度上可以说它类似于C语言中的全局函数和全局变
import static Java.lang.System.err; import static java.lang.System.out; import java.io.IOException;
请先看下面这段程序: public class Hello{ public static void main(String[] args){ //(1) System.out.prin
理解了this关键字后,我们可更完整地理解static(静态)方法的含义。它意味着一个特定的方法没有this。我们不可从一个static方法内部发出对非static方法的调用(注释②),尽管反过来
the value of static variable can be changed after it"s assigned the value of static
static关键字在 ActionScript 2.0 里面也比较重要。如果一个属性是静态的,那么我们可以直接调用…… static(静态)关键字在 ActionScript 2.0
我不知道计算机专业在写代码这方面会要求掌握哪些基本内容。也正可能因为这些内容比较基础,所以在很多书上面一些困扰着初学者(比如我)的细节都轻轻带过,作者们都生怕这些细节写得太多有牟取稿费之嫌。 没有办法
在C语言中,static 具有的两重意义: (1) 如果 static int foo; 这一句位于函数中,则 static 表示的是存储属性,表明 foo 是一个静态变量。放在静态存储区,只占一份