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“扫雷”游戏的幕后介绍曾想了解“扫雷”游戏在幕后所发生的一切吗?嗯,我想过,还由此决定对其进行了研究。本文是我的研究结果,现公之于众。主要概念1. 使用 P/Invoke 调用 Win32 API。2. 直接读取另一个进程的...查看完整版>>
“扫雷”游戏的幕后
02.
“扫雷”游戏的幕后介绍 曾想了解“扫雷”游戏在幕后所发生的一切吗?嗯,我想过,还由此决定对其进行了研究。本文是我的研究结果,现公之于众。 主要概念1. 使用 P/Invoke 调用 Win32 API。2. 直接读取另一个进程的内存。注1:本文...查看完整版>>
“扫雷”游戏的幕后
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简单扫雷游戏鼠标右键的功能没写进去,这个程序主要是练下鼠标操作的,其中显示空白区域还用了个第归,写得比较简单.望大家多多指教.#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#define LEFTPRESS...查看完整版>>
简单扫雷游戏
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用Java编写扫雷游戏--算法思考?? 作者:Aaron2004??? 扫雷是一款相当经典的小游戏。他提供了非常友好的界面。???下面就来讲解我的扫雷程序思想。首先我们在雷区上随机地放上雷,这可以用random类来实现。当没有雷的地方被点击后就会显示一个数...查看完整版>>
用Java编写扫雷游戏--算法思考
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用Java编写扫雷游戏--代码思想import Java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*;/*按扭类*/class Bomb extends JButton { public int num_x,num_y; //第几号方块 public int BombRoundCount; //四周雷数 pub...查看完整版>>
用Java编写扫雷游戏--代码思想
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MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(一)作者:yinowl2005年2月前言我的上一篇也是第一篇文章《J2ME-MIDP1.0小游戏入门-五子棋》贴出以后,有好多的朋友发邮件、加QQ、加MSN和我聊有关J2ME的内容,我很开心也很感慨,开心并不是因为自己文章写得如何如何...查看完整版>>
MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(一)
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MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(二)作者:yinowl2005年2月帮助界面帮助界面很简单,把需要的文字排好宽度放在一个String数组里,然后绘制在屏幕上,假如一屏放不下就增加按键响应来翻屏,其实只是重新画出数组前面或后面的几个值,源代码如下:在M...查看完整版>>
MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(二)
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J2ME伪高手先锋开讲:扫雷游戏的设计首先我要装得像高手一样,来假装把系统稍微分析一下。一般,按照java得开发模式,这种程序一般是分为三个模块来开发。如下三个:一个程序运作的主文件,也就是一个midlet的继承;一个界面的表示类...查看完整版>>
J2ME伪高手先锋开讲:扫雷游戏的设计
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javascript扫雷游戏,版本二javascript扫雷游戏,版本二 javascript扫雷游戏,版本二 重新写了一遍这次不使用Button元素只用了一个table而且加入了输赢判断,双键的试探功能,优化了打开空白区域的算法,还有关卡的设定 :)总之,现在已...查看完整版>>
javascript扫雷游戏,版本二
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MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(二)作者:yinowl2005年2月帮助界面帮助界面很简单,把需要的文字排好宽度放在一个String数组里,然后绘制在屏幕上,假如一屏放不下就增加按键响应来翻屏,其实只是重新画出数组前面或后面的几个值,源代码如下:在M...查看完整版>>
MIDP1.0游戏完整实现-双人扫雷1.0(二)
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