最近做了一个J2ME的项目,有一些经验和大家一起分享。如有不足或者需要和我联系,. 该项目中使用的工具为J2MEWTK1.0.4_01+CodeWarrior。因为该项目不是一个游戏,所以没有设计
一些很肤浅的东西,不过在你用struts做项目的时候很有可能碰到,而且好像还没见有什么书上提到过这些问题,有兴趣的可以看下...如果有什么不对的地方还请高手指出(我用的版本是1.1, 1.2没研究过
与其说是学J2ME的经验,倒不如说是类C++语言的一点注意事项,之所以这么说,是因为这个问题是在学J2ME时候发现的,整整折腾了我一天,虽然只是一点小的失误,但是直接后果是程序不断异常,所以我把它写出
在 J2ME内还有很多子规范, J2ME的重要的部分如下:PersonalJava、K虚拟机 (KVM)、Java嵌入服务器以及 PersonalJava的两个扩展规范: JavaPhone和 J
四级灰度的颜色值怎么表示? private final static int WHITE_COLOR = 0x00FFFFFF; private final static int LIG
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J2ME 3D编程的一些资料 更多资料请访问:http://blog.csdn.net/mailbomb 随着J2ME技术的发展,以及硬件速度的提升,3D游戏程序
说明一下:目前做ROM的朋友很多,我只针对我做ROM过程中和解决其他朋友刷机问题中的一些经验做个小结,不对之出尽请指出,非常感谢。 目前发布的ROM,纯净版本命名为Angel,是为了纪念一
NOKIA 5300 是我上网观看比较满意的一款手机 , 在本地购买 2450 元行货。只好观看外观,听听音质决定选红色。网友文章说机壳容易脏也就不考虑这么多了,只要自已喜爱就行。其次网友说在欧洲共同