01.
一些面向对象的设计法则(2)法则2:针对接口编程,而非(接口的)实现[ PRogram To An Interface, Not An Implementation ]接口1.接口是一个对象在对其它的对象进行调...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则(2)
02.
一些面向对象的设计法则(1)法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继续[ Favor Composition Over Inheritance ]组合1.(对象)组合是一种通过创建一个组合了其...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则(1)
03.
一些面向对象的设计法则(3)法则3:开放-封闭法则(OCP)软件组成实体应该是可扩展的,但是不可修改的。[ Software Entities Should Be Open For Extension, Yet Closed For Modification ]...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则(3)
04.
一些面向对象的设计法则(4)法则4:Liskov替换法则(LSP)使用指向基类(超类)的引用的函数,必须能够在不知道具体派生类(子类)对象类型的情况下使用它们。[ Function Thar Use Referennces To Base(Super) Classes Mus...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则(4)
05.
一些面向对象的设计法则法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继续[ Favor Composition Over Inheritance ]组合 (对象)组合是一种通过创建一个组合了其它对象的对象,从而获得新功能的复用方法。 将功能委托给所组合的一个对象,从...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则
06.
一些面向对象的设计法则(1)法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继续[ Favor Composition Over Inheritance ]组合1.(对象)组合是一种通过创建一个组合了其...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则(1)
07.
一些面向对象的设计法则(2)法则2:针对接口编程,而非(接口的)实现[ PRogram To An Interface, Not An Implementation ]接口1.接口是一个对象在对其它的对象进行调...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则(2)
08.
一些面向对象的设计法则(3)法则3:开放-封闭法则(OCP)软件组成实体应该是可扩展的,但是不可修改的。[ Software Entities Should Be Open For Extension, Yet Closed For Modification ]...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则(3)
09.
一些面向对象的设计法则(4)法则4:Liskov替换法则(LSP)使用指向基类(超类)的引用的函数,必须能够在不知道具体派生类(子类)对象类型的情况下使用它们。[ Function Thar Use Referennces To Base(Super) Classes Mus...查看完整版>>
一些面向对象的设计法则(4)
10.
J2ee程序中的面向对象设计(OO Design Recommendations for J2EE Applications)--摘自ExpertOneOnOneJ2eeDesignAndDev面向对象程序设计比任何具体技术都重要。但是在使用种种模式的时候,也要防止过度设计,增加不必要的复杂性、浪费时间和经费。1、使用接口降低程序的耦合性(Achieving Loose Coupling with Interfaces) 虽然面向...查看完整版>>
J2ee程序中的面向对象设计(OO Design Recommendations for J2EE Applications)--摘自ExpertOneOnOneJ2eeDesignAndDev
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