共同的天空(FlyWeight)

来源:王朝搜索
 
共同的天空(FlyWeight)

很多情况下.大量的类似之处使得我们不得不为重复的数据使用少的可怜的内存.这样 的情况很糟糕.既然如此.我们必须找到一个好的办法.把那些可能重复的数据统一管理 这样是在合理不过的事情了.好的..

共同的天空(FlyWeight)

很多情况下.大量的类似之处使得我们不得不为重复的数据使用少的可怜的内存.这样 的情况很糟糕.既然如此.我们必须找到一个好的办法.把那些可能重复的数据统一管理 这样是在合理不过的事情了.好的..我们应该

第九城市携手天空游戏,共同探索网游新型服务

成功登陆纳斯达克的第九城市(NCTY)于近日又公布了入股北京万维天空科技有限公司(Tkgame,天空游戏)的计划,这一动作立即引起了业内人士的关注。 Tkgame为玩家提供了一种名为“天空网游宝典”

设计模式之Flyweight

Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是假如真正使用起来,有时对象数可

FlyWeight设计模式

#pragma once #include "stdafx.h" #include "ApcItem.h" enum enumUIOBJ_TYPE{LOCALP

Flyweight模式实例

标题 Flyweight模式实例 linghushaonian(翻译) 关键字 Flyweight,模式,工厂 出处

Java模式研究袖珍版之Flyweight模式

Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是假如真正使用起来,有时对象数

Java设计模式研究之Flyweight模式

GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 解释一下概念:也就是说在一个系统中假如有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子

java设计模式之Flyweight(元类)

Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数

设计模式之Flyweight(享元) FlyWeight模式

Flyweight模式定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数可能显得

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有