栈和队列是操作受限的线性表,好像每本讲数据结构的数都是这么说的。有些书按照这个思路给出了定义和实现;但是很遗憾,这本书没有这样做,所以,原书中的做法是重复建设,这或许可以用不是一个人写的这样的理由来开
节点类 #ifndef Node_H #define Node_H template <class Type> class Node //单链节点类 { p
栈和队列是操作受限的线性表,似乎每本讲数据结构的数都是这么说的。有些书按照这个思路给出了定义和实现;但是很遗憾,这本书没有这样做,所以,原书中的做法是重复建设,这或许可以用不是一个人写的这样的理由
队列的实现: (Implementation Data Structure in ActionScript2.0---Queue)
栈的应用很广泛,原书只讲解了表达式求值,那我也就只写这些。其实,栈的最大的用途是解决回溯问题,这也包含了消解递归;而当你用栈解决回溯问题成了习惯的时候,你就很少想到用递归了,比如迷宫求解。另外,人的习
【5】归并排序 当初学习链表的时候,我们都曾经做过将两个有序链表合成一个有序链表的练习。那时我们就知道了归并的特点就是,将分段有序的序列合成整体有序的序列。在内部排序中,归并的地位并不十分重要,主要
基本思想是,每步将一个待排序的记录,按其关键码大小,插入到前面已经排好序的记录的适当位置,从头做到尾就可以了。 直接插入排序 template <class T> void In
3. 把中缀表达式转换为后缀表达式的算法 设以’@’字符作为结束符的中缀算术表达式已经保存在s1字符串中,转换后得到的后缀算术表达式拟存于s2字符串中。由中缀表达式转换为后缀表达式的规则可知:
//--------------------文件名:Maze.cpp------------------------ //----------------------By SunxySong-----
我看的两本教科书(《数据结构(C语言版)》还有这本黄皮书)都是以这个讲解队列应用的,而且都是银行营业模拟(太没新意了)。细比较,这两本书模拟的银行营业的方式还是不同的。1997版的《数据结构(C语言版