前面,我们分析了消息的基本理论和基本的函数及用法,接下来,我们将进一步讨论消息传递在MFC中的实现。 MFC消息的处理实现方式 初看MFC中的各种消息,以及在头脑中根深蒂固的C++的影
队列消息和非队列消息 从消息的发送途径来看,消息可以分成2种:队列消息和非队列消息。消息队列由可以分成系统消息队列和线程消息队列。系统消息队列由Windows维护,线程消息队列则由每个GUI线程
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的。所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的
callback的一般使用方法还算简单,直接参照msdn的帮助和范例就足够了。但是想要真正用好、用精,或者想开发一些基于callback机制的WEB组件,那么,就要先深入了解callback的实现
从vc入门编程的,相信大家都很熟悉PreTranslateMessage和WindowProc两个函数,前者是预处理windows发给控件的消息,后者是处理剩余的控件消息。对于PreTranslate
ClassWizard不允许增加用户自定义消息,所以你必须手工输入。输入后,ClassWizard就可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息了。 下面是增加自定义消息的步骤: 第一步:定义消息。开发W
消息概念在学VC编程的过程中是必定会碰到的,而且是一个很重要的概念。在DOS程序中,我们使用的程序设计方法主要是顺序的,用过TC2/TC3/BC等编程的人对这个会很清楚,我们先定义变量,然后就开始写进
摘要:在前面我们分析了控件通知消息WM_NOTIFY,和WM_NOTIFY紧密联系的还有一个MFC新特性:消息反射。本文中,我想就这个问题作一个全面的论述,如果有错误,还望各路大虾批评指正。
泡泡网MP3频道10月26日 蓝魔数码发布的旗下音悦汇最新中低端高清MP4——T7以399元的惊人价格上市,出现久违的抢购风潮,而影响力更是横跨500元内高清播放器市场,究竟T7都有那些制胜法宝?下面
在众多喜爱Android系统智能手机的消费者心中,Nexus One无疑是最为纯正的Android系统高端旗舰级产品。并且凭借着Android系统及软件标准开发平台的身份,这款手机尽管最终由于种种原因