C++和java中多态机制的异同 以前我有个错误的观点:即使在C++和java中多态性的实现机制可能不同,但它们的表现形式应该相同,也就是说如果代码结构相同,那么执行结果也应该相同。可惜事
程序总会出现异常的,需要我们去处理。C++和java都有自己异常机制,我们应该遵循着去处理异常。那它们的异常机制有何异同呢? 要注重一点:异常机制处理异常是要付出代价的,即异常处理的代码比无
英特尔中国研究中心总经理杜江凌在24日接受新浪科技采访时称,英特尔技术发展的主要动力还是摩尔定律,摩尔先生给英特尔乃至整个产业都指出了非常好的发展方向,同时,英特尔的探索性创新,又使摩尔定律在新的
array(数组)和Vector是十分相似的Java构件(constructs),两者全然不同,在选择使用时应根据各自的功能来确定。 1、数组:Java arrays的元素个数不能下标越界,从很大程度
前段时间改错,碰到由于嵌套调用,重复调用一段有状态的代码,而因为没有正常保存现场,而导致外层调用的状态变更而出错。 此时,显然需要保护现场。 保存状态好办,但恢复状态的代码却有点小问题
前段时间改错,碰到由于嵌套调用,重复调用一段有状态的代码,而因为没有正常保存现场,而导致外层调用的状态变更而出错。 此时,显然需要保护现场。 保存状态好办,但恢复状态的代码却有点小问题
这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多VCL源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。 你可转
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一。谁在做Garbage Collection? 一种流行的说法:在C++里,是系统在做垃圾回收;而在Java里,是Java自身在做。 在C++里,释放内存是手动处理的,要用d