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小谈网络游戏同步Author: Date: 5/17/2003Topic: Online game synchronization 同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩...查看完整版>>
小谈网络游戏同步
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再谈网络游戏同步呵呵,一年前的这个时候发过一系列讨论网络游戏同步的帖子。一年后的今天,再重新讨论讨论这个问题。。。不知道大家是否碰到过这种情况,当某个玩家发出一个火球,这个火球有自己的运动轨迹,那么如何来判断火球是否...查看完整版>>
再谈网络游戏同步
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网络游戏同步小谈网络游戏同步同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。其实呢,解决同步问题的最简单的方法就是把每个玩家的动作都向其他玩家广播一遍,这里其实就存在两个问题:...查看完整版>>
网络游戏同步
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航海世纪:小谈游戏里的人妖作者:中世纪火枪兵人妖是网络发展到一定阶段的产物,最早的人妖是在QQ上,不过自从有了视频后,QQ上的人妖就少了,不过网络游戏的出现以及游戏自身的一些漏洞(没有视频和语音)使人妖再度大规模的出现。所...查看完整版>>
航海世纪:小谈游戏里的人妖
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上海贝尔阿尔卡特1354 SY 同步网络管理器产品简介: 1354 SY同步网络治理器集成了集中式、高度扩展性和灵活性的网络层应用治理器,用于上海贝尔阿尔卡特设备同步组件(SSU、SEC)及第三方同步设备(PRC、SSU)的治理。通过其网元治理器治理, 1354 SY能够扩展和...查看完整版>>
上海贝尔阿尔卡特1354 SY 同步网络管理器
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中国移动称HSDPA要与2G、3G网络同步走在12月7日举办的HSDPA发展战略咨询会上,中国移动研究院院长周建明表示,中国移动已经与沃达丰公司联手,共同制定了HSDPA的技术规范,并强力推进3G技术的商用进程。但他同时认为,引入HSDPA之后所带来的挑战也同...查看完整版>>
中国移动称HSDPA要与2G、3G网络同步走
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传PSP2将通过3G网络对游戏进行认证据日经报道,SONY将与日本的NTT DoCoMo合作,为次世代PSP增加3G通信机能。该报道称,3G通信机能将被用在游戏、电影下载和远程网络对战上。不过也有人认为SONY真正的意图 是通过3G网络对游戏和主机实时进行网络认证,...查看完整版>>
传PSP2将通过3G网络对游戏进行认证
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2010年中国网络游戏市场规模为310.4亿元2010年中国互联网网络游戏市场规模为310.4亿元,同比增43.1%;预计2012年中国网游市场规模将超过500亿;单机游戏social化、广告植入湿润化;网页游戏、手机网游将被赋予极大发展增值空间,受青睐程度节节上升;开发游...查看完整版>>
2010年中国网络游戏市场规模为310.4亿元
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卡巴斯基:网络游戏欺诈面面观-安全资讯网络游戏里,交易是一种获得游戏内物品的重要途径,是网游中的一个重要环节。在全球最流行的多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中,游戏玩家可以 “采集”大量金币,然后通过在线拍卖系统或其他网站将金币出售,获...查看完整版>>
卡巴斯基:网络游戏欺诈面面观-安全资讯
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95%网络游戏以暴力打斗为主-业内资讯目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容,且暴力程度不断升级,青少年成为网络暴力游戏的直接受害者。今天上午,中国社科院新闻与传播研究所和中国社科院社科文献出版社联合发...查看完整版>>
95%网络游戏以暴力打斗为主-业内资讯
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