有这么多指令:10读11写21读缓冲30-33加减成除40-42转向 #include void main() { int memory,instr,code,oper,acc,counte
声明:该程序由于速度很慢,只做为技术参考。 //----------------------------------------------------------------------------
这两天写 ASP.NET 写晕了,老想偷点懒。由于在后台的代码里几乎每个方法里都要 try..catch 这么来一遍,感觉很烦琐。又联想到 AOP, 但 AOP 的做法相对比较复杂,做法也很多。比如用
简单模拟下拉组合框 简单模拟下拉组合框 简单模拟下拉组合框
简单的放大缩小,显示坐标功能。 ------------------------------------------- 演示代码: -------------------------------
简单的放大缩小,显示坐标功能。 -------------------------------------------------------------------------- 演示代码: ---
声明:该程序由于速度很慢,只做为技术参考。 //----------------------------------------------------------------------------
简单模拟下拉组合框 简单模拟下拉组合框
这个程序主要是想了下怎么样让游戏中的敌人自己行走,但是又不会固定在两点往返徘徊,我用的方法是随机方向,而且走的一步不可以和前一部的方向相反,希望高手们多多指点.也希望高手们可以指教下编写简单游戏的一些
下载 项目源代码 随着每一款新的 MIDP 2.0 设备在高级网络上部署,基于 TCP/ip 的套接字应用程序市场正不断得到扩展。它是对 MIDP 1.0 设备的补充,这些设备要么