设计模式的原则

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设计模式之(1)设计原则

*开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换言之,应当可以

OO设计模式和设计原则

作者: Cherami 1.1 设计正在“腐烂”的征兆(Symptoms of Rotting Design)

设计模式的原则

近年来,大家都开始注重设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个"Design pattern",心就有点发虚。

《java与模式》读书笔记 ----模式设计的原则

里氏代换原则----LSP 概念:一个软件实体假如使用一个父类的话,那么一定适用于其之类,而且不能觉察出父类和子类的区别。 里氏代换原则是继续复用的基石。只有当衍生类可以替换掉基类

设计模式的原则

近年来,大家都开始注重设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个"Design pattern",心就有点发虚。

源自《设计模式》的设计原则

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里氏代换原则----LSP 概念:一个软件实体如果使用一个父类的话,那么一定适用于其之类,而且不能觉察出父类和子类的区别。 里氏代换原则是继承复用的基石。只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位不

设计模式-OOD的设计原则(2)-"里氏代换原则"

从上一篇的"开-闭"原则中可以看出,面向对象设计的重要原则是创建抽象化,并且从抽象化导出具体化.这个导出要使用继承关系和一个原则:里氏代换原则(Liskov Substitutio

OOP编程原则与设计模式(1)

JOHNNY.DENG PBP/OBP/OOP的特征 PBP(基于过程):函数、域与生命周期的概念、函数重载、函数模板、异常处理、范型算法。 OBP(基于对象):类(接口)、类的生命周期、类模板。 O

设计模式的原则

近年来,大家都开始注重设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个"Design pattern",心就有点发虚。

 
 
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