Prefer C++(一)

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Prefer C++(一)

Prefer C++ Written by 李智勇 前言 读了《Eric Raymond对于几大开发语言的评价》一文,觉得其对C++的评价极其偏颇。C++本身支持多典范设计,也就是说你可以

Prefer C++ (二)

4、超强的标准库 标准库里有什么呢,同C标准库最大的不同应该是STL。有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并且可获得非常高的性能。 Stl中有几个基本的概念: 容器:可容

Prefer C++(三)

附注: 1、 用C++编写驱动DLL时的一些注意事项(.c和.cpp联编时注意事项与此同) 一般来讲首先要在声明导出函数的头文件中使用extern “C”{},以确保函数名称的匹配。对于驱动中

Visual C++编程疑难问题解(一)

[前言:]编程中遇到的问题很多,再优秀的程序员也不会没有问题,但很多解决方法被淹没在论坛浩瀚的“水”中了,为了便于同道查询同时保存这些精华,我将在实际编程中常见的问题以及论坛中优秀的回贴收集起来以专题

《循序渐进学用Visual C++ 6.0》【中级篇】读书笔记(一)

有画图的需要,就需要设备场景,哪怕细微的显示字体.CDC子下设备: CClientDC、CMetaFileDC、CPaintDC、CWindowDC。它们都颇占资源,用完记得删除之。 l

《Visual C++技术内幕》学习笔记(一)——应用程序框架

Windows的编程模型不同于传统的C语言结构化编程,就是MS-DOS编程模型,先把两者做一比较,以对 Windows编程模型有一初步认识。 第一,用C语言编写基于MS-DOS的应

读书笔记之《Visual C++游戏开发技术与实例》(一)

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DircetDraw c/c++ 使用指导(一)

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【linux编程】C++内存管理详解(一)

伟大的Bill Gates 曾经失言: 640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981 程序员们经常编写内存管理程序

打造自己的专业图像工具-Visual C++ 2005图像编程系列【一】

作者:Lai Yiling 1.1 Visual C++ 2005集成环境介绍 2005年微软发布了最新的集成开发环境Visual Studio 2005,这又是一款大师级作品,很多新的功能

 
 
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