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浅谈网络游戏的设计--——服务器端编程(3)浅谈网络游戏的设计——服务器端编程 (3) 关键词: 网络游戏 构思 策划 创意 竞争机制 竞争系统 本系列文章始终以浅谈二字开头,所以内容简单,不够深入,希望大家谅解。但是,正如人类的学习过程一样,是一个由浅...查看完整版>>
浅谈网络游戏的设计--——服务器端编程(3)
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浅谈网络游戏的设计——服务器端编程 (2)浅谈网络游戏的设计——服务器端编程 (2) 关键词:UNIX,Socket,通讯模块,线程管理模块,消息传递模块,游戏规则模块,游戏世界管理模块 非常感谢大家对上一篇文章的支持,在大家的支持下,我决定推出浅谈网络游...查看完整版>>
浅谈网络游戏的设计——服务器端编程 (2)
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浅谈网络游戏的设计——服务器端编程(1)由于篇幅和时间所限,本文仅能介绍部分知识,主要谈一下如何设计服务器端部分基本模块。另外,阅读本文,需要一定的UNIX编程基础。 本游戏服务器端操作系统采用UNIX,因为UNIX是标准的服务器操作系统,可保证网...查看完整版>>
浅谈网络游戏的设计——服务器端编程(1)
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红色石头:浅谈网络公司如何转型为企业提供服务通过这几年给一些大大小小的企业运营网站的过程中,红色石头逐渐认识到:在传统营销中,中小企业因为规模小,资金实力相对薄弱,虽然技术好、产品质量高,但由于营销渠道不通畅,与客户沟通困难等因素,使其在营...查看完整版>>
红色石头:浅谈网络公司如何转型为企业提供服务
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Java的网络编程:用Java实现Web服务器超文本传输协议(HTTP)是位于TCP/IP 协议的应用层,是最广为人知的协议,也是互连网中最核心的协议之一,同样,HTTP 也是基于 C/S 或 B/S 模型实现的。事实上,我们使用的浏览器如Netscape 或IE 是实现HTTP 协议...查看完整版>>
Java的网络编程:用Java实现Web服务器
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windows网络编程Winsock(二)一个简单的阻塞服务器下面是一个简单阻塞模式的服务器,是一个单对单的服务器如果你想实现多客户端的服务器那就要用到其他的i/o模型了以后再说了!#include <cstdlib>#include <iostream>#include <Winsock2.h>#pragma...查看完整版>>
windows网络编程Winsock(二)一个简单的阻塞服务器
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Java的网络编程:用Java实现Web服务器超文本传输协议(HTTP)是位于TCP/IP 协议的应用层,是最广为人知的协议,也是互连网中最核心的协议之一,同样,HTTP 也是基于 C/S 或 B/S 模型实现的。事实上,我们使用的浏览器如Netscape 或IE 是实现HTTP 协议中的...查看完整版>>
Java的网络编程:用Java实现Web服务器
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WINDOWS (服务器) 和 DOS(客户端) 网络互连 基于TCP/IP的编程实现一:系统的提出 在网络技术的发展下,基于LIN网的应用有成本低,速度快等特点. 由于客户机在商场pos机或者是工业现场通常采用DOS环境(因其实时和易于操作硬件, 以及占用磁盘空间少等特点),而在服务器端因界面设计和友...查看完整版>>
WINDOWS (服务器) 和 DOS(客户端) 网络互连 基于TCP/IP的编程实现
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浅谈网络游戏推广和SEO推广异同点主题:浅谈网络游戏推广和SEO推广异同点主讲人:[福州]Larry 19570759时间:6月27日 20:30从事网络游戏行来近两年了,SEO才接触半年左右,有一些心得体会和大家共享一下浅显的说一下网络游戏运营推广和SEO推广之间的异...查看完整版>>
浅谈网络游戏推广和SEO推广异同点
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浅谈网络游戏推广和SEO推广异同点主题:浅谈网络游戏推广和SEO推广异同点主讲人:[福州]Larry 19570759时间:6月27日 20:30从事网络游戏行来近两年了,才接触半年左右,有一些心得体会和大家共享一下浅显的说一下网络游戏运营推广和SEO推广之间的异同...查看完整版>>
浅谈网络游戏推广和SEO推广异同点
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