Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(前言)

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Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(前言)

作者简介 Marco Cantu是一个知名的Delphi专家,他曾出版过《精通Delphi》系列丛书,《Delphi开发手册》以及电子书《精通Pascal》(该电子书可在网上免费

Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(rule 16-20)

规则16:可视化窗体继承(Visual Form Inheritance) 如果应用得当,这将是一个强大的工具。根据我的经验,你所开发的项目越大,越能体现它的价值。在一个复杂的程序中,你可

Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(rule 11-15)

规则11:显示组件属性(Expose Components Properties) 当你需要访问其他窗体的状态时,你不应该直接访问它的组件。因为这样会将其他窗体或其它类的代码和用户界面结

Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(rule 1-10)

规则一:为每一个类创建一个单元(One Class,One Unit) 请始终牢记这一点:类的私有(private)和保护(protected)的部分只对于其他单元中的类和过程(proc

Delphi面向对象编程的20条规则

Delphi面向对象编程的20条规则 Marco Cantu 关键词:面向对象编程 前言 大多数Delphi程序员都像使用Visual Basic 那样

Delphi 中面向对象编程之我见

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面向对象的编程技术提出来也有些年头了,开发大型软件的时候采用面向对象的编程技术可以缩短程序的开发周期,提高程序的可读性,易调试性,同时也就相应的提高了程序的可维护性,而对大型软件而言,可维护性是保证其

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《c++面向对象高效编程》读书笔记-3

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