非典、网络写手、共享软件、网络游戏及其他

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非典、网络写手、共享软件、网络游戏及其他

非典、网络写手、共享软件、网络游戏及其他

网络广告:拯救大兵共享软件

一直以来,从互联网初期的发展至今,互联网一直是以免费的形式存在,人们可以通过互联网免费获取各样丰富的信息,互联网这样一个综合立体的信息平台,以前所未有的速度向前跨越发展。但是,随着广大互联网运营商

“网络写手”的互联网价值

目前国外的营销方式已"弃"博客营销而去,直奔互联网的下一个主题:社区营销。而著名社会化媒体网站携手网则将最常见的社会化媒体形式,如博客、威客、播客、论坛、社区等元素组合在一起。

网络写手之芙蓉哥哥——都封台

自信太强——芙蓉姐姐 都知道芙蓉姐姐以s造型引爆公众视线的,也引来了无数网友咒骂。芙蓉姐姐确实出名了,而她是以胆量超人,自信的身材造型而得名。站在今天的成名角度看她

《洛奇》与其他网络的不同之处

如今的3D网络游戏竞争异常激烈,比的都是画面的精致,比的都是画面的华丽,同时,配置越来越高实在令一般玩家无法接受,这些游戏关注的人很多,而真正能体会游戏的全部又有多少?《洛奇》看准玩家真实的需要,做出

传PSP2将通过3G网络对游戏进行认证

据日经报道,SONY将与日本的NTT DoCoMo合作,为次世代PSP增加3G通信机能。该报道称,3G通信机能将被用在游戏、电影下载和远程网络对战上。不过也有人认为SONY真正的意图 是通过3G网络对

2010年中国网络游戏市场规模为310.4亿元

2010年中国互联网网络游戏市场规模为310.4亿元,同比增43.1%;预计2012年中国网游市场规模将超过500亿;单机游戏social化、广告植入湿润化;网页游戏、手机网游将被赋予极大发展增值空间

卡巴斯基:网络游戏欺诈面面观-安全资讯

网络游戏里,交易是一种获得游戏内物品的重要途径,是网游中的一个重要环节。在全球最流行的多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中,游戏玩家可以 “采集”大量金币,然后通过在线拍卖系统或其他网站将金币出售,

95%网络游戏以暴力打斗为主-业内资讯

目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容,且暴力程度不断升级,青少年成为网络暴力游戏的直接受害者。 今天上午,中国社科院新闻与传播研究所和中国社科院社科文献

文化部首次明确网络游戏不会分级-业内资讯

关闭全国网吧,由政府来建设公共网吧。公共网吧绝对禁止未成年人进入;公共网吧内安装不良信息过滤器,杜绝浏览黄色网站、暴力网站;在规定的时限内营业。——全国政协委员、陶然居饮食集团董事长严琦

 
 
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