§2 变量的初始化、const和reference “叮……叮……叮……” 一阵电话铃声把我从梦里吵醒,是哪个可恶的家伙啊,连觉都不让别人睡好,难得双休日不用加班,真是#%%¥# ……(
§1 从对象谈起 画外音:最近公司又来了一个新人,被分配到我们这个小组。结果一了解,原来她只学过C,没接触过C++,于是,我们的头——Solmyr——就把培训她的任务交给了我。这样,我们这个小组就又
§4 函数重载和默认参数 “:( ……”我的msn上突然弹出了这么一张苦瓜脸,不用看也知道是谁了。 “师傅,过来帮帮忙好吗?” “不是说过别叫我师傅啊!叫我weily就可以了。怎么
§3 Namespace std “师傅,能不能帮我过来看看?” 一听这个声音就知道,我那个“好”徒弟Young又用她那种极有“磁性”的声音在召唤我,一定是遇到了什么问题,搞不定了。
布尔类型对象可以被赋予文字值true或者false,所对应的关系就是真于假的概念! 我们通常使用的方法是利用他来判定条件的真于假,例如如下的代码: //程序作者:管宁
在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点:
const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢? 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法是:
对于数组和多维数组的内容这里就不再讨论了,前面的教程有过说明,这里主要讲述的数组和指针类型的关系,通过对他们之间关系的了解可以更加深入的把握数组和指针特性的知识! 一个整数类型数组如下进行定义
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