本文主要讨论WINDOWS应用层编程的线程同步问题。在实际编程过程中,我们经常会遇到线程同步的问题,例如在编写多线程共同访问一个共享资源的程序时,如果多个线程只是读取资源那么就不会涉及到下面我们要讨论
昨天没有时间写完这篇,今天补上,前面只说明了wait和notify这两个方法,这里讨论一下sleep和join,说实在的这两个方法比wait和notify简单的多. http://blog.csdn.
1、互斥 在共享对数据的访问中,我们讨论了 synchronized 块的特征,并在实现典型互斥锁(即,互斥或临界段)时说明了它们,其中每次只有一个线程可以执行受给定锁保护的代码
//可以尝试把下面的要害字synchronized去掉。 public class CubbyHole { private int contents; priva
wait,notify,sleep,join这几个方法很常用,这里涉及到多线程和同步问题,这里稍微解释一下. 1.wait和notify 这两个方法都是Object中的方法,放在一块是因为他们关系非
1、互斥 在共享对数据的访问中,我们讨论了 synchronized 块的特征,并在实现典型互斥锁(即,互斥或临界段)时说明了它们,其中每次只有一个线程可以执行受给定锁保护的代码块。 互斥
互斥量从本质上说就是一把锁, 提供对共享资源的保护访问。 1. 初始化: 在Linux下, 线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t. 在使用前, 要对它进行初始化
by and In this chapter, we look at some of the more advanced issues related to data synchronizati
除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock、condition和barrier,这些都是为实
3.线程的同步 POSIX提供了两个同步的原语,mutex(互斥)和condition(条件)变量。互斥是可以被用来控制共享变量的访问简单的锁原语。注意,对于线程来说,整个地址空间都是