这里根据角度的不同,在一个像素周围的8个像素中取不同的两个运算得到新颜色值,用这个值和它求差值实现浮雕效果。 //浮雕 procedure Emboss(SrcBmp,DestBmp:TBi
//亮度调整 procedure BrightnessChange(const SrcBmp,DestBmp:TBitmap;ValueChange:integer); var i, j:
以下代码只能用于24位色的位图,用于处理其它色深的位图请自行修改。 //旋转90度 procedure Rotate90(const Bitmap:TBitmap); var i, j:
说到代码,有人会问:不懂代码能不能制作网页?答案是肯定的。有些人不懂代码同样能制作出非常好的网页。 在Dreamweaver的设计窗口中你每增加或改变一项内容,会自动生成相应代码。那又产生另
脚本1:进入主页以后自动播放声音 <embed src="pnm://XXX.XXX.XXX.XXX/xdl42103_.rm" hidden=true autost
import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener {
基本 Action。包括: -Goto 跳转到指定的帧 -Play 播放 -Stop 停止 -ToggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 -
fengye - 发表于 - 2005030509514603 MESH的得到一般使用Mesh.FromFile方法。当然它有很多个重载。 一般使用 public static Mesh FromF
基本Action。包括: - Go to跳转到指定的帧 - Play播放 - Stop停止 - Toggle Hi
fengye - 发表于 - 2005030509514603 MESH的得到一般使用Mesh.FromFile方法。当然它有很多个重载。 一般使用 public static Mesh FromF