帮朋友Jacques Lebrun贴这篇帖子,顺便提醒某些过于容易激动的读者:当你开口批评之前,你有没有想过,自己究竟有没有批评的资格?当然,孔雀开屏式的批评没人能阻止。不过有句老话说得好,你拿自己当
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第九章 削足适履 1. 系统的空间规模:规模是软件系统产品用户成本中如此大的一个组成部分,开发 人员必须设置规模的目标,控制规模,考虑减小规模的方法。同任何开销一样,规模 本身不是坏事,但不必要
第五章 画蛇添足 1. 本章的目标:结构设计师要避免向系统中添加很多不实际的功能(避免 画蛇添足)。 2. 尽早交流和持续沟通能使结构师有较好的成本意识,以及使开发人员获 得对设计的信心,
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偶尔复习了一遍《人月神话》的节选,这一段关于乐趣和苦恼的阐述,虽然未必能覆盖所有的情况,但已经把一些比较普遍的情况给概括了.其实乐趣和苦恼,无非就是那些东西,简单,但难以逾越. -----------
当一线经理发现自己的队伍出现了计划偏离时,他肯定不会马上赶到老板那里去汇报这个令人沮丧的消息。团队可以弥补进度偏差,他可以想出应对方法或者重新安排进度以解决问题,为什么要去麻烦老板呢?从这个角度来看,
20世纪最后一年也就是1999年的图灵奖,授予了年已69岁的资深计算机科学家布鲁克斯(Frederick Phillips Brooks, Jr.)。布鲁克斯这个名字在中国知之者不多,但在美国却是大名