近期在研究Skeletal Animation(骨骼动画)

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近期在研究Skeletal Animation(骨骼动画)

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Maya4.0骨骼动画-基本概念

Maya4.0骨骼动画-基本概念 通过激活具有大量关节的复杂模型,根据决定运动的几个鞴亟诘淖钪战嵌瓤梢匀范ü羌艿脑硕佣唇ň妨榛畹娜宋锒U馐且幌罡呒兜亩际酢U庀疃际跻笤硕娜P

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