在图像获取,传输过程中有许多因素会使图像变得模糊。图像模糊的实质是图像受到了求和,平均或者积分运算,因此可以用相反的运算来消除模糊,叫做图像的鋭化。 图像鋭化的其中一个方法是拉普拉斯(Laplac
在图像获取,传输过程中有许多因素会使图像变得模糊。图像模糊的实质是图像受到了求和,平均或者积分运算,因此可以用相反的运算来消除模糊,叫做图像的鋭化。 图像鋭化的其中一个方法是拉普拉斯(Laplac
报价¥2
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=htt
图象边缘检测中边界闭合性的分析与探讨 摘 要 在图象边缘检测中往往要求所检测到的边缘具有封闭特性,本文详细地分析了目前常用的两种算法:哈夫变换和Canny边缘检测算法,最后,探讨边缘算子应满足
procedure CornerDetect(sWidth, sHeight: longint; Quality: extended); var i, j, fi, fj: longint;
最简单的一种角点检测算子,但是由于采用了非最大化抑制,效果和OpenCV相当。 TPointInfo = record Info: TPoint; w: extended;
三星Galaxy SⅡ并没有像其它厂商的双核产品那样,采用Tegra 2双核处理器架构,而采用了Exynos 4210双核处理器架构,在2011年GDC大会上(Game Developers Conf
当你在游戏中看到插板纸一般的草叶以及见棱见角的树干时,一种被欺骗的厌恶感是不是萦绕在你的心头呢?几何外形已经成了限制游戏感受的重要瓶颈之一,但传统的多边形过程似乎很难以较小的代价来实现更好的几何外观。