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J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的按键事件是最常使用...查看完整版>>
J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较
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J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的按键事件是最常使用...查看完整版>>
J2ME编程中的三种低级用户界面事件处理技术比较
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J2ME三种低级用户界面事件处理技术比较在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的按键事件是最常使用到的一种,所以就以此为中心,介绍一下实际使用过程中三种处理方式进行说明: 1、 覆盖keyPresse...查看完整版>>
J2ME三种低级用户界面事件处理技术比较
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J2ME三种低级用户界面事件处理技术比较在J2ME的低级用户界面编程中,进行事件处理是经常使用到的技术之一,因为处理手机键盘上的按键事件是最常使用到的一种,所以就以此为中心,介绍一下实际使用过程中三种处理方式进行说明: 1、 覆盖keyPresse...查看完整版>>
J2ME三种低级用户界面事件处理技术比较
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深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制通常低级事件的处理是为了满足游戏开发的需要,因为游戏开发相关的问题非常复杂。因此不在这里进行阐述,有爱好的朋友可以和我索要相关的游戏开发资料。MIDP定义了如下键值在Canvas类内:KEY_NUM0KE...查看完整版>>
深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制
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深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制通常低级事件的处理是为了满足游戏开发的需要,因为游戏开发相关的问题非常复杂。因此不在这里进行阐述,有兴趣的朋友可以和我索要相关的游戏开发资料。MIDP定义了如下键值在Canvas类内:KEY_NUM0KEY_NU...查看完整版>>
深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制
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深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制在前面的文章中我们讲述了如何实现CommandListener和ItemStateListener接口来完成高级事件处理。但是来自于键盘输入的低级事件是不能由Command来完成的。你必须继承Canvas类并覆盖其中的方法来完成低级事件的处理。 ...查看完整版>>
深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制
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Flash编程 事件处理函数的编程方法-编程实例在编制Flash程序过程中,经常会碰到一段代码:_root.onEnterFrame=function(){}还有一些是这样:This.onLoad=function(){}Btn.onPress=function(){}这些代码可以归为一类,都使用了事件处理...查看完整版>>
Flash编程 事件处理函数的编程方法-编程实例
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Adapter模式在J2SE事件处理中的应用1.Adapter模式理论 Adapter模式又称变压器模式,关于该模式的基本概念请参考其他书籍或资料;这里我们只粗略讨论该模式两大实现方法的区别:基于类的Adapter模式和基于对象的Adapter模式。...查看完整版>>
Adapter模式在J2SE事件处理中的应用
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Adapter在J2SE事件处理中的应用1.Adapter模式理论 Adapter模式又称变压器模式,关于该模式的基本概念请参考其他书籍或资料;这里我们只粗略讨论该模式两大实现方法的区别:基于类的Adapter模式和基于对象的Adapter模式。基于类的Adap...查看完整版>>
Adapter在J2SE事件处理中的应用
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