网络游戏的虚拟世界中美人计

来源:王朝搜索
 
网络游戏的虚拟世界中美人计

在网络游戏的虚拟世界中,感情骗子是最可恶的。如果受了这种骗,上当的玩家不但会遭到财产的损失,也会受到感情的伤害。而利用人脆弱的感情,正是骗子最善于把握使用的手段。于是,就出现了这种专门的感情骗子。

莫中美人计:小心“美女”释放器木马

卡巴斯基实验室最近截获一种会将自身伪装成图片的“美女”释放器木马(Trojan-Dropper.Win32.Microjoin.ap)。虽然该木马功能比较简单,但由于其欺骗性强,所以我们仍要特别提

军报:部队帮助新战士走出对网络虚拟世界依赖

龚毅徐宝连本报特约通讯员韩光 新兵营“网”事纷纷 这一个月来,沈阳军区某高炮团新兵营接连发生了4桩跟“网”事有关的故事:一连锦州籍新兵李杰,两天里就和新战友闹了3次红脸

中美网络语言教学项目取得重大进展

“中美网络语言教学项目是一个非常重要的项目。通过这个项目,孩子们不仅可以学习到对方的语言,而且可以了解对方的社会、文化和历史。这个项目不仅有助于今天的孩子学习语言,而且会增进未来的相互理解和信任.

传PSP2将通过3G网络对游戏进行认证

据日经报道,SONY将与日本的NTT DoCoMo合作,为次世代PSP增加3G通信机能。该报道称,3G通信机能将被用在游戏、电影下载和远程网络对战上。不过也有人认为SONY真正的意图 是通过3G网络对

2010年中国网络游戏市场规模为310.4亿元

2010年中国互联网网络游戏市场规模为310.4亿元,同比增43.1%;预计2012年中国网游市场规模将超过500亿;单机游戏social化、广告植入湿润化;网页游戏、手机网游将被赋予极大发展增值空间

卡巴斯基:网络游戏欺诈面面观-安全资讯

网络游戏里,交易是一种获得游戏内物品的重要途径,是网游中的一个重要环节。在全球最流行的多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中,游戏玩家可以 “采集”大量金币,然后通过在线拍卖系统或其他网站将金币出售,

95%网络游戏以暴力打斗为主-业内资讯

目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容,且暴力程度不断升级,青少年成为网络暴力游戏的直接受害者。 今天上午,中国社科院新闻与传播研究所和中国社科院社科文献

文化部首次明确网络游戏不会分级-业内资讯

关闭全国网吧,由政府来建设公共网吧。公共网吧绝对禁止未成年人进入;公共网吧内安装不良信息过滤器,杜绝浏览黄色网站、暴力网站;在规定的时限内营业。——全国政协委员、陶然居饮食集团董事长严琦

十四款网络游戏最让未成年人沉迷-业内资讯

中国青少年网络协会今天对外公布了针对411名网瘾青少年进行的调查结果。此次被调查的对象主要是未成年人。统计数据显示,玩网络游戏是这些未成年人上网的主要目的。《地下城与勇士》是最让未成年人沉迷的网络游戏

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有