01.
OOD原则:SRP、OCP以及LSP单一职责原则(SRP : Single Response Principle)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。在这里,职责的定义是: “变化的原因”。对于何时遵循SRP有以下的考虑:1.如果应用程序的变化会影响到类...查看完整版>>
OOD原则:SRP、OCP以及LSP
02.
面向对象设计(OOD)中的单一职责原则我们知道,在面向对象设计中要做到高内聚低耦合。而单一职责原则就是实现高内聚低耦合的最好办法。面向对象设计中单一职责原则是指: 一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 如果一个类承担的职责过多,就等...查看完整版>>
面向对象设计(OOD)中的单一职责原则
03.
设计模式-OOD的设计原则(2)-"里氏代换原则"从上一篇的"开-闭"原则中可以看出,面向对象设计的重要原则是创建抽象化,并且从抽象化导出具体化.这个导出要使用继承关系和一个原则:里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP). 那么什么是里...查看完整版>>
设计模式-OOD的设计原则(2)-"里氏代换原则"
04.
开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle)开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle) 很早就买了“敏捷软件开发――原则、模式与实践”这本很经典的书籍,觉得自己以前没有好好看,脑袋中都没有太多的印象。最近又有兴趣随便翻翻,记录一下...查看完整版>>
开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle)
05.
开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle)开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle) 很早就买了“敏捷软件开发――原则、模式与实践”这本很经典的书籍,觉得自己以前没有好好看,脑袋中都没有太多的印象。最近又有兴趣随便翻翻,记录一下...查看完整版>>
开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle)
06.
面向对象设计(OOD)中的替换原则我们知道,在面向对象语言中,公有继承是IS-A的关系,也就是说子类是一种基类,就像说轿车是一种汽车一样。但是,有时候逻辑上正确的公有继承却会违反替换原则。面向对象设计中的替换原则是: 子类必须能够替换掉...查看完整版>>
面向对象设计(OOD)中的替换原则
07.
设计模式-OOD的设计原则(5)-"合成聚合复用原则"合成(Composition)和聚合(Aggregation)都是关联(Association)的特殊种类。聚合表示整体和部分的关系,表示“拥有”;合成则是一种更强的“拥有”,部分和整体的生命周期一样。合成的新的对...查看完整版>>
设计模式-OOD的设计原则(5)-"合成聚合复用原则"
08.
设计模式-OOD的设计原则(1)-"开-闭原则"在继续<设计模式精解>这本书之前,我们来学习些OOD的一些设计原则.这些原则在提高一个系统可维护性的同时,提高这个系统的可复用性.他们是一些指导原则,依照这些原则设计,我们就可以有效的提高系统的复用性,同时...查看完整版>>
设计模式-OOD的设计原则(1)-"开-闭原则"
09.
61条面向对象设计的经验原则-《OOD启示录》Arthur J.Riel61条面向对象设计的经验原则摘抄自《OOD 启示录》--Arthur J.Riel(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。p15 (3)尽量减少类的协议中的消息。p16 ...查看完整版>>
61条面向对象设计的经验原则-《OOD启示录》Arthur J.Riel
10.
OCP原则在面向对象领域,有一个很著名的原则:OCP(Open-Closed Principle),它的核心含意是:一个好的设计应该能够容纳新的功能需求的增加,但是增加的方式不是通过修改又有的模块(类),而是通过增加新的模块(类)来完...查看完整版>>
OCP原则
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