OOD原则:SRP、OCP以及LSP

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OOD原则:SRP、OCP以及LSP

单一职责原则(SRP : Single Response Principle) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 在这里,职责的定义是: “变化的原因”。 对于

面向对象设计(OOD)中的单一职责原则

我们知道,在面向对象设计中要做到高内聚低耦合。而单一职责原则就是实现高内聚低耦合的最好办法。面向对象设计中单一职责原则是指: 一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 如果一个类承担的职

设计模式-OOD的设计原则(2)-"里氏代换原则"

从上一篇的"开-闭"原则中可以看出,面向对象设计的重要原则是创建抽象化,并且从抽象化导出具体化.这个导出要使用继承关系和一个原则:里氏代换原则(Liskov Substitutio

开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle)

开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle) 很早就买了“敏捷软件开发――原则、模式与实践”这本很经典的书籍,觉得自己以前没有好好看,脑袋中

开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle)

开放-封闭原则(OCP:The Open-Closed Principle) 很早就买了“敏捷软件开发――原则、模式与实践”这本很经典的书籍,觉得自己以前没有好好看

61条面向对象设计的经验原则-《OOD启示录》Arthur J.Riel

61条面向对象设计的经验原则 摘抄自《OOD 启示录》--Arthur J.Riel (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13 (2)类的使用

面向对象设计(OOD)中的替换原则

我们知道,在面向对象语言中,公有继承是IS-A的关系,也就是说子类是一种基类,就像说轿车是一种汽车一样。但是,有时候逻辑上正确的公有继承却会违反替换原则。面向对象设计中的替换原则是: 子类必须

设计模式-OOD的设计原则(5)-"合成聚合复用原则"

合成(Composition)和聚合(Aggregation)都是关联(Association)的特殊种类。聚合表示整体和部分的关系,表示“拥有”;合成则是一种更强的&ldqu

设计模式-OOD的设计原则(1)-"开-闭原则"

在继续<设计模式精解>这本书之前,我们来学习些OOD的一些设计原则.这些原则在提高一个系统可维护性的同时,提高这个系统的可复用性.他们是一些指导原则,依照这些原则设计,我们就可以有效的提高

OCP原则

在面向对象领域,有一个很著名的原则:OCP(Open-Closed Principle),它的核心含意是:一个好的设计应该能够容纳新的功能需求的增加,但是增加的方式不是通过修改又有的模块(类),而是通

 
 
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