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Game Programming with DirectX -- 08[Mesh]第八集 Mesh 构造简单的球的3D模型已经复杂化了, 如果用代码构造比球更复杂的3D模型就更难了, 还好有专业级的3D模型设计软件, 这些软件构造的3D模型在DirectX Graphics中称为Mesh, DirectX Graphics中对应的接口...查看完整版>>
Game Programming with DirectX -- 08[Mesh]
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PHP Game Programming今天下午看到一本非常有趣的书,叫做《PHP Game Programming》,呵呵,用PHP写游戏,太强了。大体来讲,可能就是PHP+GD+GD SDK来写游戏。不过PHP的执行速度不敢恭维,还是推荐使用C++之类的比较好,呵呵。PHP Game P...查看完整版>>
PHP Game Programming
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鼹鼠读Andrew的《Java 1.4 game programming》本文只先介绍书,而后制定计划来确定将要涉及的范围和学习拓扑!先来几个被书中介绍到的站点,有些经常去,有一个还没去过!首先是java的基础学部分,已经看过的人就不必再看了,但是下面的这点我发现在一般的应用里...查看完整版>>
鼹鼠读Andrew的《Java 1.4 game programming》
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不该错的问题:IsPostBack in ASP.NET, Programming with DataGrid唉,现在才发现,原来在ASP.NET中IsPostBack属性是多么的重要......一般是在page_load中检查是否是第一次加载本页或是判断是否是用户提交(PostBack)if (!IsPostBack) {//do something}在用DataGrid访问和更新数据库时没...查看完整版>>
不该错的问题:IsPostBack in ASP.NET, Programming with DataGrid
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learn linux programming with arden:01 Dos2Unix01 Dos2Unix:很久以前,老式的电传打字机使用两个字符来另起新行。一个字符把滑动架移回首位 (称为回车, <CR>),另一个字符把纸上移一行 (称为换行, <LF>)。当计算机问世以后,存储器曾经非常昂贵。有些...查看完整版>>
learn linux programming with arden:01 Dos2Unix
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learn linux programming with arden:00 铺垫00 铺垫: 从标题看,这个还是我的学习笔记,不权威也不负责任。主要是希望把自己的理解写出来,万一是有道理和循循善诱的,也算没白折腾。 就像以前的learn algorithm with 一样,学习到递归有事卡住...查看完整版>>
learn linux programming with arden:00 铺垫
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[Delphi]*easy network programming with damn cool indy~PART ONE-My Daily One---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Recently I find that it's cool to use my own FTP, So I wanna bui...查看完整版>>
[Delphi]*easy network programming with damn cool indy~PART ONE
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不该错的问题:IsPostBack in ASP.NET, Programming with DataGrid唉,现在才发现,原来在ASP.NET中IsPostBack属性是多么的重要......一般是在page_load中检查是否是第一次加载本页或是判断是否是用户提交(PostBack)if (!IsPostBack) {//do something}在用DataGrid访问和更新数据库时没...查看完整版>>
不该错的问题:IsPostBack in ASP.NET, Programming with DataGrid
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Programming with pcap小弟由于近来涉及包嗅探的相关应用,故查阅了一些资料,下面这篇可谓入门级的经典之作,将它翻译如下,本人水平所限,错误在所难免,仅供参考.Programming with pcapTim Carstenstimcarst at yahoo dot comThe latest vers...查看完整版>>
Programming with pcap
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RFC1914 - How to Interact with a Whois++ MeshNetwork Working Group P. FaltstromRequest for Comments: 1914 Bunyip Information Systems, Inc.Category: Standards Track R. Schoultz KTHNOC C. Weider Bunyip Information Systems, Inc. February 1996 H...查看完整版>>
RFC1914 - How to Interact with a Whois++ Mesh
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