l 质量第一,生产率第二。 高质量对所有用户都有价值,而生产率只对开发方有意义。 l 软件工程的三个基本策略 复用:提高质量与
今天在网上又发现了这一篇文章,就把它转到我的Blog里面来。对于这篇文章我在大学学习时就已经拜读了多遍,网友对文章的评价就是:“用简洁的文字概括出简捷的方法,用简捷的方法指导人们做简单的事,而这最简单
工作在第一线的软件开发人员是程序员和程序经理,他们决定着软件的命运。良好的程序员队伍和出色的管理是软件项目成功的必要条件。管理不是管制,不是去卡住人家的脖子,因为程序员不是一群野鸭子。管理的目的是让大
不知道现在还有多少人在研究软件工程,这个物欲横流、急功近利的年代,软件开发向来总是被进度套牢的一帮苦兄弟玩命的过程(向我这样的执著的人除外)。 忽然捡起本破旧的可怜的《软件工程导论》,
软件开发模型: (1) 瀑布模型:waterfall model以软件需求完全确定为前提;“软件生存周期模型”, (2) 原型模型:prototype在软件
在这篇文章里我将介绍一些Java对于对象的基本处理模式的问题。 首先看一个有关对象相等性(Object equivalence)的例子: 先看下面的代码: public class EqualT
现在前面几章是前几天记录的 ,后面的章节要慢慢发布了.我争取这个月看完这本书了,笔记很多是我自己看书体会出来的,可能有些表达不对.假如是这样,请指正. 第五章 1. 在Java原
在这篇文章里我将介绍一些Java对于对象的基本处理模式的问题。 首先看一个有关对象相等性(Object equivalence)的例子: 先看下面的代码: public class EqualT
现在前面几章是前几天记录的 ,后面的章节要慢慢发布了.我争取这个月看完这本书了,笔记很多是我自己看书体会出来的,可能有些表达不对.如果是这样,请指正. 第五章 1. 在java原文件
这几天因为工作需要将"java编程思想"(三)再看了一遍,在看的过程中间将以前一些没有注意的细节做了下笔记,里面所写的很多是我自己归纳总结的,如果有不对,敬请指正.现在将其作为我的第一篇文章发表出来,