写在前面 本文论述了软件开发中关于Release模式和Debug下如何调试跟踪程序的原则和方法,以及才有作者所叙述的方法对软件开发流程的影响,随后作者给出了在C#中的具体实现。 入门简介
上接C#中Release和debug模式下调试跟踪程序的原则和方法(一) 实现一个定制的debug类 不幸的是,debug和trace类都不能重写,所以我们只好实现自己的版本,
在我们的开发项目中使用MVC(Model-View-Control)模式的益处是,可以完全降低业务层和应用表示层的相互影响。此外,我们会有完全独立的对象来操作表示层。MVC在我们项目中提供的这种对
大家在调试一个程序时,有时候可能这个程序很长,多到成百上千行的代码,如果你的程序写的又零乱不堪,到了这种时候通常都不知道自己写了些什么,有些人还比较懒,像我,连个注释都不写,但是我从来没有被我的程序搞
DEBUG和RELEASE 版本差异及调试相关问题: I. 内存分配问题 1. 变量未初始化。下面的程序在debug中运行的很好。 thing *
/*这一系列文章《C++ Tips》是公司Code Committee专家会推荐工程师看的,感觉很好,拿出来与大家共同提高。并不是知道多少会使人与人产生差别,真正的差别在于你能做到多少。 --coof
在VC中当整个工程较大时,软件时常为出现在DEBUG状态下能运行而在RELEASE状态下无法运行的情况。由于开发者通常在DEBUG状态下开发软件,所以这种情况时常是在我们辛苦工作一两个月后,满怀信心的
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面对一大段的JavaScript脚本,以前总是会很头疼,找不到调试他的方法,如果出现什么错误,总是要从头分析,然后插入很多Alert();调试起来很麻烦。 实际上Visual Studio
在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当头一棒啊,可是疼归疼,问题总要解决,下面将讲述一