请不要误会,我的名字不叫 "No MFC" 。 写这 "自白" 缘于昨日一网友 chinaeagle 问我,写 No MFC 系列的目的何在? 我竟一时间答不上来,我后来想了很多。
使用MFC的CBitmapButton或者CButtonST等类很容易在按钮上画出位图+文字的Button。但是如果不使用MFC该怎么画呢?下面就是纯粹的SDK做的位图+文字的Button: //
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消息泵也就是消息(处理)循环 (Message Loop),每个基于事件驱动编写出来的 Windows 程序都应该有一个。 消息循环(Message Loop)是程序的心脏,保证程序的正常运行,它
( 之前的一篇教程如果有什么不明白,不要紧,请继续往下走,以后回过头看就自然不会再迷糊! ) Windows 用的是基于事件驱动的编程方法,所以检测并处理消息是很重要的。现在让我们继续研
(以下内容对于初入门的人是不能或缺的) 进程和线程,线程和消息队列,他们之间确实是有包含的关系。 如果让我按大小排序,我会排成象题目的那样。( 不过大概有人会说,消息队列怎么能跟进程、线
No MFC 编程04 - 关于简单的结果输出 temp77(原作) 关键字 No MFC , Win32 , API , 输出
这里介绍不用 mfc 的 win32 编程 下面要用 VC 做一个最精简的 Win32 程序,请不要见笑,可以用来做框架嘛! 第一阶段: 精简的代码不多,见下面源程序 /
列表框: 列表框的类型和风格 Win32 API 提供了两种类型的列表框:1,单选(默认)2,可多选。在单选列表框中,用户在同一时刻只能选中一项,在多选列表框中,用户可以选中多项。创建多选列表框
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