Henry手记—使用Template Method设计模式的.NET事件处理机制(二)

来源:王朝搜索
 
Henry手记—使用Template Method设计模式的.NET事件处理机制(一)

Henry手记—使用Template Method设计模式的 .NET事件处理机制(一)

Henry手记—使用Template Method设计模式的.NET事件处理机制(二)

Henry手记—使用Template Method设计模式的 .NET事件处理机制(二) By 韩睿译(2002.10.14

程序员手记:Java与C#的事件处理机制

程序员手记:Java与C#的事件处理机制 ――启航 Java与C#的事件处理都是实现了事件源-事件响应者机制,但又不完全相同.Java实现的是一种事件源与事件响应者两级实体对象方式,这里的事件响

使用VisualBasic.NET重载事件处理程序

前提 您应该非常了解继承和面向对象的编程。有关详细信息,请参阅 Polymorphism in Components(英文)。 继承的事件处理程序 在继承某个组件时,该组件

对.NET Framework "事件"机制理解的代码分析

下面的文章是我自认为对"事件"机制理解比较透彻的后写的代码分析,但写完之后,鄙人又惟恐理解有所偏差,所以特贴出来让各位高手指教一二,若能让发现理解错误之处,将不胜感激(此问完全乃本人"独立自主"之作,

深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制

通常低级事件的处理是为了满足游戏开发的需要,因为游戏开发相关的问题非常复杂。因此不在这里进行阐述,有爱好的朋友可以和我索要相关的游戏开发资料。MIDP定义了如下键值在Canvas类内:

深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制

通常低级事件的处理是为了满足游戏开发的需要,因为游戏开发相关的问题非常复杂。因此不在这里进行阐述,有兴趣的朋友可以和我索要相关的游戏开发资料。MIDP定义了如下键值在Canvas类内: KEY

深入分析J2ME平台MIDP低级事件处理机制

在前面的文章中我们讲述了如何实现CommandListener和ItemStateListener接口来完成高级事件处理。但是来自于键盘输入的低级事件是不能由Command来完成的。你必须继承Canv

java多线程设计模式:wait/notify机制

通常,多线程之间需要协调工作。例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程downloadThread将该图片下载完毕。假如图片还没有下载完,

探讨与比较Java和.NET的事件处理框架

事件驱动模型 事件驱动模型是软件系统平台中的一个重要区域,现代软件系统大量地使用事件驱动的处理方法,尤其在用户界面方面。虽然如此,过去在软件开发语言中一直没有融入事件处理的因子,直到.net的出现

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有