No MFC 编程05 - 进程 > 线程 > 消息队列,三者的包含关系

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No MFC 编程05 - 进程 > 线程 > 消息队列,三者的包含关系

(以下内容对于初入门的人是不能或缺的) 进程和线程,线程和消息队列,他们之间确实是有包含的关系。 如果让我按大小排序,我会排成象题目的那样。( 不过大概有人会说,消息队列怎么能跟进程、线

No MFC 编程07 - 做个优化的消息泵

消息泵也就是消息(处理)循环 (Message Loop),每个基于事件驱动编写出来的 Windows 程序都应该有一个。 消息循环(Message Loop)是程序的心脏,保证程序的正常运行,它

No MFC 编程01 - 最精简的 win32 程序

这里介绍不用 mfc 的 win32 编程 下面要用 VC 做一个最精简的 Win32 程序,请不要见笑,可以用来做框架嘛! 第一阶段: 精简的代码不多,见下面源程序 /

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No MFC 编程06 - 检测来自系统的消息

( 之前的一篇教程如果有什么不明白,不要紧,请继续往下走,以后回过头看就自然不会再迷糊! ) Windows 用的是基于事件驱动的编程方法,所以检测并处理消息是很重要的。现在让我们继续研

linux编程(4) 消息队列、信号量与IOCP

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No MFC 编程04 - 关于简单的结果输出

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记得我的一个朋友曾经来找我,问我怎样能够禁止自己的程序在 win95 里重叠运行。 我给了他一段代码,他就欢天喜地的回去了。 现在把那段代码拿出来,大家分享 // 使

 
 
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