01.
用Java实现的设计模式系列(1)-Factory刚刚将四人帮的设计模式看完了,总觉得这本书写得实在难理解,痛苦之时,恰好发现了用Java来理解设计模式原来是一种最好的方式,可是苦于网上现在只有C++的设计模式实现源码,而却没有一份完整的Java实现的设计模式源...查看完整版>>
用Java实现的设计模式系列(1)-Factory
02.
JAVA设计模式系列之Adapter(适配器)适配器模式定义:将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份.为何使用?我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,...查看完整版>>
JAVA设计模式系列之Adapter(适配器)
03.
用Java实现的设计模式系列(3)--Builder呵呵,朋友们好,自从开始写《用Java实现的设计模式系列》文章以来,发现自己对于设计模式的理解果然比原来好了很多,这可能是因为用Java来实现设计模式更为贴切和易理解的原因吧。在写这些系列文章时,俺当然参考了...查看完整版>>
用Java实现的设计模式系列(3)--Builder
04.
Java设计模式之Factory定义:提供创建对象的接口.为何使用?工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的...查看完整版>>
Java设计模式之Factory
05.
observer设计模式的java实现observer模式定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。JDK里提供的observer设计模式的实现由java.util.Observable类和java.util.Observer接口组成。从...查看完整版>>
observer设计模式的java实现
06.
设计模式(Design Patterns)笔记之一:Abstract Factory前言:呵呵,拿了第一页出来,还没反应过来,就被兄弟们惨骂一顿,前面实在象目录,^_^, 不过大家别急嘛,好歹给我点休息时间。不多说,下面开始记笔记!^_^设计模式(Design Patterns)笔记之一:Abstract Factory定义...查看完整版>>
设计模式(Design Patterns)笔记之一:Abstract Factory
07.
设计模式、用Delphi描述-->Abstract Factory模式Abstract Factory模式(抽象工厂)起源Delphi中的Abstract Factory模式在基本Abstract Factory模式进行了扩展。更多Abstract Factory模式的资料请参阅 [Gam+]目的提供一个创建一系列相关或互依赖对象的接口,面无需指...查看完整版>>
设计模式、用Delphi描述-->Abstract Factory模式
08.
Java设计模式之装饰模式(1)说明:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继续的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式的特点;(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对...查看完整版>>
Java设计模式之装饰模式(1)
09.
java设计模式之Composite(组合)Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.Composite比较轻易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内...查看完整版>>
java设计模式之Composite(组合)
10.
java设计模式之 Composite(组合)Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.Composite比较轻易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内...查看完整版>>
java设计模式之 Composite(组合)
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。