Visual C++.net与Visual C++6.0使用之差别 2002年2月13日,微软公司发布了具有历史意义的Microsoft Visual Studio.net,这给全世界的软件开发
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GDI+接口是Microsoft Whistler操作系统中的一部分,它是GDI的一个新版本,不仅在GDI基础上添加许多新特性而且对原有的GDI功能进行优化。在为开发人员提供的二维矢量图形、文本、
GDI+提供从简单到复杂图形绘制的大量方法,并且我们可以通过对路径和区域的操作构造出更复杂的图形,这在CAD等场合极为有用。当然,在绘图之前我们有必要搞清一些基本内容,如坐标空间、画笔和画刷等。
DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectS
基于Visual C++.NET的 GDI+开发教程 ⊙ 使用CIMAGE类 Visual C++的CBitmap类和静态
作者:loleeve 日期:2004-10-10 e-mail:loleeve@hotmail.com 编译环境:Microsoft Visual C++ .NET 2003 (v7.0) eMu
(3) 此时就会在对应的窗口区域显示出对话框模板和相关属性,如图9所示。 (4) 用鼠标左击对话框模板的空白区域,就会在Properties窗口显示出更多的对话框属性,其中包
(3) 此时就会在对应的窗口区域显示出对话框模板和相关属性,如图9所示。 (4) 用鼠标左击对话框模板的空白区域,就会在Properties窗口显示出更多的对话框属性,其中包
二、理解方案概念 Visual Studio.NET提出方案的概念,拓展了项目工程的内涵和外延。值得注意的是: (1) Visual Studio.NET既可创建一个空的方案,也可以创建一