第一章 容错机制 以国内最流行ASP为例,我不知道有多少人会在写代码时想到“容错”这个概念,实际上当我遇到这种事时,也是不了了之。为什么呢,想想最初的意思是认为写如下代码就能容错了
第4章 表达式和基本语句 读者可能怀疑:连if、for、while、goto、switch这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做? 我真的发觉很多程序员用隐含错误的方式写表达式和基本语句
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第6章 函数设计 函数是C++/C程序的基本功能单元,其重要性不言而喻。函数设计的细微缺点很轻易导致该函数被错用,所以光使函数的功能正确是不够的。本章重点论述函数的接口设计和内部实现的一些规则。
第3章 命名规则 比较闻名的命名规则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变