附录C :C++/C试题的答案与评分标准 一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分) 请写出 BOOL flag 与“零值
一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10 分) 请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。(
附录B :C++/C试题 本试题仅用于考查C++/C程序员的基本编程技能。内容限于C++/C常用语法,不涉及数据结构、算法以及深奥的语法。考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C++/C
第 2 章 程序的版式 版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清楚、美观,是程序风格的重要构成因素。 可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得
第 1 章 文件结构 每个 C++/C 程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明( declaration ),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现( implementation )
第6章 函数设计 函数是C++/C程序的基本功能单元,其重要性不言而喻。函数设计的细微缺点很轻易导致该函数被错用,所以光使函数的功能正确是不够的。本章重点论述函数的接口设计和内部实现的一些规则。
第3章 命名规则 比较闻名的命名规则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变
第5章 常量 常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变。C语言用 #define来定义常量(称为宏常量)。C++ 语言除了 #define外还可以用const来定义常量(称为const常量)。
第3章 命名规则 比较著名的命名规则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。
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