足球战术->单刀赴会之prototype篇

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足球战术->单刀赴会之prototype篇

接上回: 使用prototype模式,用其他队员牵制 对手的注意力,然后带球队员通过个人 技术甩脱对方的防守,单刀赴会得分 (clone)。就像皇马在西甲半程时齐达内 进的那个球。好处是在进

足球战术->球员状态之state篇

接上回: 在比赛时根据球员的状态来决定他的表现, 可以使用state模式。其中球队是context, 球员是state,教练是client。好处是将特定 状态相关的行为局部化,并且将不同状态

足球战术->声东击西之bridge篇

接上回: 训练时公布给外界的是一套,而 正式比赛时是另外一套,所谓是 声东击西,可以运用bridge模式。 好处是训练和比赛分离,提高各自 的可扩充性,而且实现细节对客户 (外界)透明:)

足球战术->多点进攻之Abstract Factory篇

接上回: 用前锋,前卫甚至后卫来多点进攻,是最好的进攻方法, 在这里可以使用abstract factory模式,用一个abstract factory来创建一个统一的进攻位置,然后派生出具

足球战术->由攻转守之Template Method篇

接上回: 在由攻转守的过程中可以采用Template method模式, 即基本算法进攻->转换->防守不变,在子类中具体 实现转换的内容,可以全速退防,或者就地抢劫等等, 代码

足球战术->高中锋战术之singleton篇

接上回: 长传冲调高中锋战术,也就是singleton,是最烂, 也是最快最直接的战术,它的特点是,所有球都 采用长传的方式直接冲调高中锋,所有的攻势都 只有一个实例,也就是高中锋。这个方法

《实况足球PES5》4个进攻战术和防守战术

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