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在OpenGL中使用各异向性纹理过滤 1. 基本的纹理过滤 纹理是数据的简单矩阵排列——例如,颜色数据、亮度数据或者颜色和alpha(透明度)数据。纹理数组中的每一个独
OpenGL本身并没有带图象文件的读取函数,D3DX则有,以前我用的IPicture的接口来加载图象,但是TGA ,MNG PNG 等图象它并不支持.需要其他的代码来加载TGA等,非常不方便,最倒霉的
多重纹理理论不作介绍,我也不清楚底层实现,nehe的opengl教程中也有示例。毕业课题中涉及多重纹理的使用,我只是粘贴部分实现代码,对于一些人来说,这已经足够了,:) 我的显卡是gf5700,查
原文地址链接 Mascot Capsule v3支持在轮廓上使用多个纹理,然而,重复纹理却是不支持的,例如,你不能在一个纹理上再添加另一个纹理。请记住,在Mascot Capsule
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在小型的办公室或家庭的局域网中,很大一部分是通过ADSL Modem来共享上网的,在局域网的日常的治理中,出于保密或安全性等其他方面的需要,治理员对不同的用户可能有不同的要求与限制。例如某个部门的
在小型的办公室或家庭的局域网中,很大一部分是通过ADSL Modem来共享上网的,在局域网的日常的管理中,出于保密或安全性等其他方面的需要,管理员对不同的用户可能有不同的要求与限制。例如某个部门的
我们单位的邮件系统近来垃圾邮件泛滥,多数用户反映每天总会收有几十封的垃圾邮件。使得我们的邮件系统近于摊痪。由于原来邮件系统没有对垃圾邮件的过滤功能,但又因为已经有一定的固定用户,原来的邮件系统用户的密
我本来打算写一些iptables 的使用的文章,但是,经过阅读Netfilter 邮件列表以及在其它论坛上的用户问题以后,我决定在编译内核和安装iptables的基础知识上多花一点时间。虽然大多对