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设计模式、用Delphi实现---->Template Method模式Template Method模式起源Delphi的Template Method模式以Object Pascal的虚函数为基础的结构型模式。 目的定义一组算法操作的框架,定义一些不改变算法结构的子类。动机· 更好地封装策略方针并分发到不同的代...查看完整版>>
设计模式、用Delphi实现---->Template Method模式
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设计模式、用Delphi实现---->Wrapper patternWrapper pattern起源Delphi中的Wrapper模式是在 ‘Adapter’ or ‘Wrapper’ 的基础上上改造的。更多的介绍请查阅[Gam+, pages 139..150]。目的 ‘将一个接口转换成客户期待的别外一个接口。Wrappers 模式使得原本由...查看完整版>>
设计模式、用Delphi实现---->Wrapper pattern
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TemplateMethod(模板方法)模式AS2实现 Template Method(模板方法)模式AS2实现 class AbstractClass{ private function AbstractClass() { } // Methods public function PrimitiveOperation1():Void { } public function Primitiv...查看完整版>>
TemplateMethod(模板方法)模式AS2实现
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足球战术->由攻转守之Template Method篇接上回:在由攻转守的过程中可以采用Template method模式,即基本算法进攻->转换->防守不变,在子类中具体实现转换的内容,可以全速退防,或者就地抢劫等等,代码如下:void 球队::由攻转守(){ 进攻(); ...查看完整版>>
足球战术->由攻转守之Template Method篇
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设计模式、用Delphi描述-->Reference Count patternReference Count 模式(引用记数)起源Reference Count模式是一种相对简单,但实用性很强,比如COM中的引用记数就是COM生命周期控制的基础,同样也是Observer模式(详细请见Observer模式)的生命周期的基础。目的利用R...查看完整版>>
设计模式、用Delphi描述-->Reference Count pattern
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设计模式、用Delphi描述-->Lock patternLock pattern起源lock pattern是Delphi中 TStrings数据更新控制的基础。在本段后面将例举部分Tstrings、TstringList的代码目的为类提供一个临时的访问锁控制机制动机我们经常发现一个对象经常调度一个返回更改结果的...查看完整版>>
设计模式、用Delphi描述-->Lock pattern
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设计模式之TemplateTemplate模板模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.使用Java的抽象类时,就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。 public abstract class Benc...查看完整版>>
设计模式之Template
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设计模式之 THE FACTORY METHOD...查看完整版>>
设计模式之 THE FACTORY METHOD
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设计模式学习心得之二(Factory Method)unit Unit2 设计模式学习心得之二(Factory Method) <<东辉软件>>陈建荣 QQ:68468540 欢迎大家和我交流心得 复习:上回讲了设计模式中的第一大类(对象创建型模式)中的第一小...查看完整版>>
设计模式学习心得之二(Factory Method)
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实现Prototype设计模式实现Prototype设计模式Implementing the Prototype design Pattern 当我建立一个类的实例很复杂时,我们可以使用Prototype模式。与其建立很多类的实例,还不如进行适当的修改后,使用最初的实例的副本。使用Prototyp...查看完整版>>
实现Prototype设计模式
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