Singleton模式 起源 Delphi的SINGLETON模式是在SINGLETON的基础上进行了扩展。更多SINGLETON模式的资料请参阅 《设计模式84页》 目的 保证一个类仅有一
Strategy模式 起源 Delphi的STRATEGY模式是在STRATEGY的基础上进行了扩展。更多STRATEGY模式的资料请参阅 《设计模式208页》 目的 定义一
单例模式用于限制进程中只有一个某个类的对象,本例的Singleton是一个线程实例,在每一个时钟到达时检测是否到达某个时刻(本例的时刻存于Ini文件中),如果到达则产生一个线程,但是如果在这个线程完成
Singleton模式 Singleton(译为单件或单态)模式是设计模式中比较简单而常用的模式。 有些时候在整个应用程序中,会要求某个类有且只有一个实例,这个时候可以采用Si
Observer 模式 起源 Delphi中的Observer模式在基本Observer模式进行了扩展。更多Observer模式的资料请参 目的 定义一个对象间的一种一对多的依赖关系,当一
Visitor 模式 起源 Delphi中的Visitor模式在基本Visitor模式进行了扩展。更多Visitor模式的资料请参 . 目的 表示一个作用于某个对象结构的中和元素的操作。它使
Singleton(单件)模式是一种很常用的设计模式。《Design Patterns》对它作的定义为:Ensure a class only has one instance, and provid
Singleton模式的C++实现研究(示例代码) 作者: 来源: /*////////////////////////////////////////////////////////
Singleton模式的C++实现研究 张友邦 摘 要 本文提出了三种Singleton模式的实现方式,并做了对比分析。 关键字 设计模式,Singleton
Singleton模式: Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个Class只有一个实例存在。 一般有三种方法: 1 定义一个类,它的构造函数为private的,