重载函数(overloaded function)是C++支持的一种非凡函数,C++编译器对函数重载的判定更是C++语言中最复杂的内容之一
前言 熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用"."和"->"来直接访问。在C++
大卫注: 这段时间整理旧资料,看到一些文章,虽然讲的都是些小问题,不大可能用到,但也算是一个知识点,特整理出来与大家共享.与此相关的那篇文章的作者的有些理解是错误的,我写此文,也是纠正为了作者的一些错
Visual C/C++ 的编译器提供了几种函数调用约定,了解这些函数调用约定的含义及它们之间的区别可以帮助我们更好地调试程序。在这篇文章里,我就和大家共同探讨一些关于函数调用约定的内容。
虚模板成员函数在模板类中的嵌套是不允许的 模板的特殊化 全局的特殊化 局部特殊化 一个特殊化的例子 你可以像使用普通类的方法来使用模板类,这一点是毫无疑问的,例如:你可以继承、可以创建一个从
函数模板中的类型归纳 一个非常简单但很有用的例子: //: :arraySize.h // Uses template type induction to // discover the
无类型的模板参数 这里有一个用来产生随机数的类,它可以接受一个的数字,然后通过重载()符号,来产生一个符合要求的随机数。具体代码如下: //: C03:Urand.h // U
在现代网络设计中,通过使用以太网交换机可显着地提高整个用户网络的应用性能,现在很多家用型交换机的速度都达到了100Mbps,已经能够满足大部分用户的需求了。 为此家用型交换机也愈来愈受到更多网络
真是郁闷,前几天发现《深度剖析E680G应用五.Telnet与主题》一文蓝牙连接有误,再想修正,然文章已经被转载的到处都是!不得不感慨当今互联网的力量,就象蝗虫一样,瞬间就蔓延到四处。想必已有读者已经
一、前言 这两方面的内容比较少,而且网上资料也很多,毕竟E680上市都两三年了, 再怎么写恐怕少不了拾人牙慧。所以这才做一些总结,本来这应该在介绍Loader 之后就详细介绍。相关下载文件