多线程、重叠I/O的通讯端口组件

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多线程、重叠I/O的通讯端口组件

大家都知道MS Visual Studio提供了MSCOMM.OCX控件,用于通过COM组件封装对通讯端口的访问。本人的一个朋友要求用串口实行实时数据采集,同时又要把采集的数据实时绘图。用MSCOMM

多线程服务器通讯模型

通用的 socket 服务器处理端,也就是进程所在的主线程每次接收一个连接后, 处理完毕后,在接收一个连接,周而复始,完成和客户端的通讯过程。 缺点是显而意见的,特别是处理客户端的长连接的时候,服务器

remoting 和 多线程 实现即时通讯技术

本文只要参考了 Chapter 6's EventsEnhanced sample here 主要是改良了EventsEnhanced 1:生成窗体式客户端 2:服务器端加上线程控制 工作原理: 客户

remoting 和 多线程 实现即时通讯技术

本文只要参考了 主要是改良了EventsEnhanced 1:生成窗体式客户端 2:服务器端加上线程控制 工作原理: 客户端发送一个信息到服务器端,服务器端把该信息发送给所有在线的客户端 客户端界面

C# 完成端口组件实现

前面用C++实现了windows平台上的网络完成端口组件,那么到C#中如何做了?起初我打算通过PInvoke来调用win底层API来仿照C++实现,但问题很快就出来了--C#中的Unsafe指针无法稳

C++完成端口组件实现

在windows平台上,处理总多的TCP连接的机制中效率最高的是完成端口模型,关于完成端口模型的介绍可参照《Win32 多线程程序设计》(侯捷翻译)和《windows网络编程》。 异步机制是完成端口的

c#中异步基于消息通信的完成端口的TCP/IP协议的组件实现(源代码)

源代码: 客户端: using System; using System.IO; using System.ComponentModel; using System.Collections;

设置镜像端口检测全网通讯

头两天的网络故障让我心有余悸,我不知道新的网络工程师啥时候能够找到,我还有太多的事情要处理,不能让这种不期而遇的故障来打乱我的安排。所以我就想到了监控整个网络数据。

设置镜像端口检测全网通讯

头两天的网络故障让我心有余悸,我不知道新的网络工程师啥时候能够找到,我还有太多的事情要处理,不能让这种不期而遇的故障来打乱我的安排。所以我就想到了监控整个网络数据。 我知道 三层交换机可以

COM组件的多线程测试-Single模型

COM组件的多线程测试-Single模型 版本信息: 版本 作者 修正/记录 Ver 1.0 Zzyx 2003-5-1

 
 
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