足球战术->多点进攻之Abstract Factory篇

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足球战术->多点进攻之Abstract Factory篇

接上回: 用前锋,前卫甚至后卫来多点进攻,是最好的进攻方法, 在这里可以使用abstract factory模式,用一个abstract factory来创建一个统一的进攻位置,然后派生出具

《实况足球PES5》4个进攻战术和防守战术

我也是个实况菜鸟~ 熟话说知己知彼百战不待~ 那咱就来认识一下实况9,也顺便已我个人的想法来讨论一下!相信很多朋友已经很熟悉实况9的打法战术等~运用。 在说战术之前呢,偶想给大家引入一个概

足球战术->组合进攻之composite篇

接上回: 最有效的进攻方法是几个球员组合成composite来进攻, 这个composite又可以和其他球员和composite组合成 新的composite,如此递归...Composit

设计模式、用Delphi描述-->Abstract Factory模式

Abstract Factory模式(抽象工厂) 起源 Delphi中的Abstract Factory模式在基本Abstract Factory模式进行了扩展。更多Abstract Factor

足球战术之Factory Method篇

接上回: 使用工厂方法有以下好处, 球员仅处理进球(product)接口, 但每要产生一种新的进球方式, 就必须让这个队员来学会这种方法, 或者换个队员。球员基类在类中 创建进球,而不是直接

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设计模式(1)Factory模式和Abstract Factory模式

Factory模式 利用给Factory对象传递不同的参数,以返回具有相同基类或实现了同一接口的对象。 Abstract Factory模式 先利用Factory模

抽象工厂的分析与解决.abstract factory

先展开一个案例吧.网上有人用快餐和厨师来举例,我觉得挺好. 问题:现在我要做两个套餐,北方人的风味和南方人的风味, 每个套餐都要有面,汤和饭,但是北方人吃的面,汤和饭和南方人的都不一样,北方人要辣,南

抽象工厂模式(Abstract Factory)

提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而不需指定它们具体的类。 通常在run-time式创建一个ConcreateFactory类的单体实例。这个ConcreteFactory创建Concre

Abstract Factory模式示例(使用Locki类库)

本文试图借助Loki类库中的Singleton组件和AbstractFactory组件来应用Abstract Factory模式。 #include <iostream> #include

 
 
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