<深度探索C++对象模型>>(简体版)中的蛇足 (没有此书的人请勿看) 上次见到这本书是一年前(是候先生的繁体版),花了一个星期的时间读完,囫囵吞枣,不求甚解,饶是如此,也解
介绍 只有将你的学习心得,主要是你的理解拿出和大家共享,才有可能得到大家的帮助,或者帮助大家。雷神很想把自己看这本书的感受,写成一个AD钙奶,可是发现功力远远不够,假如你发现雷神的错误请告诉我
雷神跌跌撞撞的读完了《深度探索C++对象模型》的第一章,虽然还是有些迷惑,但是已经感到收获很大。按照朋友的说法,第一章是一个概括的介绍,具体的细节会在以后的章节阐述,假如没有通读本书,第一章还是比
关于《深度探索C++对象模型》停顿了半个月,今天继续啃这个骨头,我的学习进入了第四章,函数的语意学。先做个复习C++支持三种成员函数:静态、虚、和非静态。每一种函数的调用方式都不同,当然他们的作用
第一章:关于对象(Object Lessons) 读完这一章使我想到了一个很久以前看到的一个笑话,编写一个HELLO WORLD的程序,随着水平和职务的不一样,程序代码也随着变化。当初看时
我们现在还在和构造函数打交道,以前写程序时怎么根本没有考虑过构造函数的事情呢?原来编译器为我们做了这么多的事情,我们都不知道.,要想完全搞明白,看来还需要一段时间.我们继续向下走,进入一个新的章节.每
介绍 我们完成了一次C++对象模型深度探索。虽然只是说是浅尝即止,但也有不少收获。 雷神使劲的搓搓手(心情激动,好象按F5之前的感觉,同时北京的天气太冷了,手脚冰凉),翻开了《深度探索C+
笔记贴出后,有朋友便给我提出了一个很好的建议,原文如下: 史列因:我刚看了你写的“深度探索C++对象模型(1)”,感觉很不错。不过我有一个建议:你说“谁知第一章便如此的难以消化,已经反复读了3
介绍 当编译一个C++程序时,计算机的内存被分成了4个区域,一个包括程序的代码,一个包括所有的全局变量,一个是堆栈,还有一个是堆(heap),我们称堆是自由的内存区域,我们可以通过new和dele
4.1 Member的各种调用方式 Nonstatic Member Functions : 速度和一般的Nonmember function 有相同的效率。 编译器会对nonstatic me